Bộ nhớ động (new/delete)
Thuộc phần Lập trình hướng đối tượng trong hành trình C++ của Coddy. Bài học 14 trên 104.
Bây giờ bạn đã hiểu con trỏ và tham chiếu, hãy vận dụng chúng với cấp phát bộ nhớ động. Các toán tử new và delete cho phép bạn tạo và hủy đối tượng trên heap khi chương trình chạy.
Dùng new để cấp phát bộ nhớ và nhận về con trỏ trỏ đến vùng nhớ đó:
int* num = new int; // Cấp phát một số nguyên (integer)
*num = 42; // Gán giá trị (value) thông qua con trỏ (pointer)
Player* player = new Player("Hero"); // Cấp phát đối tượng (object)Mỗi new phải có một delete tương ứng để giải phóng bộ nhớ:
delete num; // Giải phóng một đối tượng
delete player; // Gọi hàm hủy, rồi giải phóng bộ nhớVới mảng, hãy dùng new[] và delete[]:
int* scores = new int[5]; // Cấp phát mảng (array) gồm 5 số nguyên (integer)
scores[0] = 100;
delete[] scores; // Giải phóng mảng, chú ý cặp ngoặc vuông!Các lỗi thường gặp cần tránh:
// Rò rỉ bộ nhớ: quên dùng delete
int* ptr = new int(10);
ptr = new int(20); // Không còn truy cập được vùng nhớ cấp phát đầu tiên!
// Con trỏ treo: sử dụng sau khi gọi delete
delete ptr;
*ptr = 5; // Hành vi không xác định!
// Dùng sai lệnh delete
int* arr = new int[10];
delete arr; // Sai! Phải dùng delete[]Sau khi xóa, hãy đặt các con trỏ thành nullptr để tránh vô tình dùng lại. Quản lý bộ nhớ thủ công dễ gây lỗi, vì vậy C++ hiện đại ưu tiên dùng con trỏ thông minh, mình sẽ tìm hiểu về chúng ở phần tiếp theo.
Thử thách
DễHãy xây dựng một hệ thống lưu trữ tin nhắn đơn giản để minh họa cách cấp phát bộ nhớ động (dynamic memory allocation) bằng new và delete.
Bạn sẽ tạo hai tệp để sắp xếp code:
MessageBox.h: Định nghĩa lớpMessageBoxđể quản lý một mảng tin nhắn được cấp phát động. Lớp này cần có:- Một con trỏ riêng tư trỏ đến mảng chuỗi được cấp phát động
- Một số nguyên riêng tư theo dõi số lượng tin nhắn hiện tại
- Một số nguyên riêng tư lưu sức chứa tối đa
- Một hàm khởi tạo nhận sức chứa và cấp phát mảng bằng
new[] - Một hàm hủy giải phóng bộ nhớ đúng cách bằng
delete[]và in ra"MessageBox destroyed" - Một phương thức
addMessage(string msg)thêm tin nhắn nếu còn chỗ, trả vềtruenếu thành công hoặcfalsenếu đã đầy - Một phương thức
printAll()in từng tin nhắn đã lưu trên một dòng riêng
main.cpp: Đọc một giá trị sức chứa và số lượng tin nhắn từ đầu vào. Sau đó đọc từng chuỗi tin nhắn tương ứng. Tạo mộtMessageBoxtrên heap bằngnew, thêm tất cả tin nhắn vào đó, gọiprintAll(), rồi xóaMessageBoxđúng cách để giải phóng bộ nhớ.
Định dạng đầu vào:
- Dòng đầu tiên: sức chứa (số nguyên)
- Dòng thứ hai: số lượng tin nhắn cần thêm (số nguyên)
- Các dòng tiếp theo: mỗi dòng chứa một tin nhắn
Hãy nhớ: mỗi new cần có một delete tương ứng, và mỗi new[] cần có một delete[] tương ứng. Sau khi xóa, bạn nên đặt con trỏ thành nullptr.
Thêm tệp tiêu đề vào main.cpp bằng #include "MessageBox.h".
Tự làm thử
#include <iostream>
#include <string>
#include "MessageBox.h"
using namespace std;
int main() {
int capacity;
int numMessages;
// Đọc dung lượng và số lượng tin nhắn
cin >> capacity;
cin >> numMessages;
cin.ignore(); // Xóa ký tự xuống dòng sau số
// TODO: Tạo MessageBox trên vùng nhớ heap bằng new
// TODO: Đọc và thêm tất cả tin nhắn vào MessageBox
for (int i = 0; i < numMessages; i++) {
string message;
getline(cin, message);
// Thêm tin nhắn vào MessageBox
}
// TODO: Gọi printAll() để hiển thị tất cả tin nhắn
// TODO: Xóa MessageBox để giải phóng bộ nhớ
// Nhớ gán con trỏ thành nullptr sau khi xóa
return 0;
}
Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.
Tất cả bài học trong Lập trình hướng đối tượng
1Nền tảng về OOP
Tệp bên ngoàiBiên dịch và tạo bản dựng C++Tệp header và tệp nguồnNamespace và phạm viGiới thiệu về OOP trong C++Lớp và đối tượngCon trỏ thisPhương thức (hàm thành viên)Thuộc tính (dữ liệu thành viên)Cơ bản về hàm khởi tạo và hàm hủyÔn tập: máy tính đơn giản4Thuộc tính của lớp
Thành viên đối tượng và thành viên tĩnhHàm truy xuất và hàm thiết lậpHàm thành viên hằngTừ khóa mutablePhương thức và biến tĩnhHàm và lớp bạnÔn tập: Trình quản lý tài khoản ngân hàng7Kế thừa
Kế thừa cơ bảnMức truy cập trong kế thừaThứ tự gọi hàm khởi tạo và hàm hủyGhi đè phương thứcHàm ảo và VTableĐa kế thừaKế thừa ảoÔn tập: hệ phân cấp nhân viên2Quản lý bộ nhớ
Bộ nhớ ngăn xếp và heapCon trỏ và tham chiếuBộ nhớ động (new/delete)Con trỏ thông minh trong C++RAII trong C++Ôn tập: Trình quản lý mảng động5Tính đóng gói
Phạm vi truy cập trong C++Tìm hiểu sâu về phạm vi truy cậpẨn thông tinStruct và lớpLớp lồng nhau và lớp bên trongÔn tập: hệ thống hồ sơ sinh viên8Đa hình
Đa hình lúc biên dịch và khi chạyNạp chồng hàmÔn lại hàm ảoHàm ảo thuần túyLớp trừu tượngThiết kế interface trong C++Ép kiểu động và RTTIÔn tập: Máy tính hình học3Hàm khởi tạo và hàm hủy
Hàm khởi tạo mặc địnhHàm khởi tạo có tham sốHàm khởi tạo sao chépHàm khởi tạo di chuyểnDanh sách khởi tạoHàm khởi tạo ủy quyềnTìm hiểu sâu về hàm hủyQuy tắc 3 / 5 / 0Ôn tập: lớp chuỗi6Nạp chồng toán tử
Giới thiệu về nạp chồng toán tửNạp chồng toán tử số họcNạp chồng toán tử so sánhToán tử luồngNạp chồng toán tử gánNạp chồng toán tử [] và ()Toán tử chuyển đổi kiểuÔn tập: lớp ma trận9Mẫu
Mẫu hàmMẫu lớpChuyên biệt hóa mẫuMẫu biến tham sốCơ bản về SFINAE và đặc điểm kiểuÔn tập: vùng chứa tổng quátTự luyện tập: Trình biên dịch C++ online