Con trỏ this
Thuộc phần Lập trình hướng đối tượng trong hành trình C++ của Coddy. Bài học 7 trên 104.
Trong C++, this là con trỏ trỏ đến đối tượng hiện tại. Dùng this-> để truy cập các thành viên, đặc biệt khi tên tham số trùng với tên thành viên.
Nếu không có this, tham số che khuất thành viên: bên trong phương thức, name chỉ tham số, khiến thành viên trùng tên bị che khuất. Vì vậy, name = name chỉ gán tham số cho chính nó.
void Player::setName(std::string name) {
name = name; // Gán tham số cho chính nó! Biến thành viên không đổi.
}Dùng this-> để gán giá trị chính xác
void Player::setName(std::string name) {
this->name = name; // Gán tham số cho biến thành viên
}Sử dụng this-> trong các phương thức
std::string Player::getStatus() {
return this->name + " - Score: " + std::to_string(this->score);
}Con trỏ this luôn trỏ đến đối tượng hiện tại. Khác với Java và C#, nơi this là một tham chiếu, trong C++, nó là một con trỏ, vì vậy bạn dùng -> thay vì . để truy cập các thành viên.
Thử thách
Trung bìnhTriển khai các phương thức của lớp Player, dùng this-> để phân biệt thành viên và tham số có cùng tên:
- Các phương thức setter: dùng
this->để gán tham số cho thành viên getStatus(): dùngthis->để truy cập thành viên, trả về"<name> - Score: <score>, Level: <level>"
Tự làm thử
#include <iostream>
#include "Player.h"
int main() {
std::string name;
int score, level;
std::getline(std::cin, name);
std::cin >> score >> level;
Player player;
player.setName(name);
player.setScore(score);
player.setLevel(level);
std::cout << "Name: " << player.name << std::endl;
std::cout << "Score: " << player.score << std::endl;
std::cout << "Level: " << player.level << std::endl;
std::cout << player.getStatus() << std::endl;
return 0;
}Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.
Tất cả bài học trong Lập trình hướng đối tượng
1Nền tảng về OOP
Tệp bên ngoàiBiên dịch và tạo bản dựng C++Tệp header và tệp nguồnNamespace và phạm viGiới thiệu về OOP trong C++Lớp và đối tượngCon trỏ thisPhương thức (hàm thành viên)Thuộc tính (dữ liệu thành viên)Cơ bản về hàm khởi tạo và hàm hủyÔn tập: máy tính đơn giản4Thuộc tính của lớp
Thành viên đối tượng và thành viên tĩnhHàm truy xuất và hàm thiết lậpHàm thành viên hằngTừ khóa mutablePhương thức và biến tĩnhHàm và lớp bạnÔn tập: Trình quản lý tài khoản ngân hàng7Kế thừa
Kế thừa cơ bảnMức truy cập trong kế thừaThứ tự gọi hàm khởi tạo và hàm hủyGhi đè phương thứcHàm ảo và VTableĐa kế thừaKế thừa ảoÔn tập: hệ phân cấp nhân viên2Quản lý bộ nhớ
Bộ nhớ ngăn xếp và heapCon trỏ và tham chiếuBộ nhớ động (new/delete)Con trỏ thông minh trong C++RAII trong C++Ôn tập: Trình quản lý mảng động5Tính đóng gói
Phạm vi truy cập trong C++Tìm hiểu sâu về phạm vi truy cậpẨn thông tinStruct và lớpLớp lồng nhau và lớp bên trongÔn tập: hệ thống hồ sơ sinh viên8Đa hình
Đa hình lúc biên dịch và khi chạyNạp chồng hàmÔn lại hàm ảoHàm ảo thuần túyLớp trừu tượngThiết kế interface trong C++Ép kiểu động và RTTIÔn tập: Máy tính hình học3Hàm khởi tạo và hàm hủy
Hàm khởi tạo mặc địnhHàm khởi tạo có tham sốHàm khởi tạo sao chépHàm khởi tạo di chuyểnDanh sách khởi tạoHàm khởi tạo ủy quyềnTìm hiểu sâu về hàm hủyQuy tắc 3 / 5 / 0Ôn tập: lớp chuỗi6Nạp chồng toán tử
Giới thiệu về nạp chồng toán tửNạp chồng toán tử số họcNạp chồng toán tử so sánhToán tử luồngNạp chồng toán tử gánNạp chồng toán tử [] và ()Toán tử chuyển đổi kiểuÔn tập: lớp ma trận9Mẫu
Mẫu hàmMẫu lớpChuyên biệt hóa mẫuMẫu biến tham sốCơ bản về SFINAE và đặc điểm kiểuÔn tập: vùng chứa tổng quátTự luyện tập: Trình biên dịch C++ online