Bộ nhớ ngăn xếp và heap
Thuộc phần Lập trình hướng đối tượng trong hành trình C++ của Coddy. Bài học 12 trên 104.
Chương trình C++ sử dụng hai vùng bộ nhớ chính: stack và heap. Hiểu rõ các đối tượng nằm ở đâu là điều rất quan trọng để viết code hiệu quả và không có bug.
Stack là vùng nhớ tự động, có tốc độ nhanh. Các biến được khai báo bên trong hàm nằm ở đây và tự động bị hủy khi ra khỏi phạm vi.
void example() {
int x = 10; // Cấp phát trên ngăn xếp
Player player; // Cấp phát trên ngăn xếp, tự động bị hủy
} // x và player bị hủy tại đâyHeap là vùng bộ nhớ lớn hơn nhưng chậm hơn, do bạn tự quản lý. Các đối tượng trong heap tồn tại cho đến khi bạn chủ động xóa chúng.
void example() {
Player* player = new Player(); // Cấp phát bộ nhớ trên heap
// player tồn tại cho đến khi bị xóa
delete player; // Cần giải phóng bộ nhớ thủ công
}Điểm khác biệt chính:
| Ngăn xếp | Heap |
|---|---|
| Cấp phát nhanh | Cấp phát chậm hơn |
| Kích thước giới hạn | Sức chứa lớn |
| Tự động dọn dẹp | Cần dọn dẹp thủ công |
| Đối tượng có kích thước cố định | Đối tượng có kích thước động |
Dùng cấp phát trên ngăn xếp cho các đối tượng nhỏ, có thời gian tồn tại ngắn. Dùng cấp phát trên heap khi đối tượng cần tồn tại lâu hơn phạm vi của nó hoặc khi kích thước của đối tượng được xác định lúc chạy.
Quên giải phóng bộ nhớ heap sẽ gây ra rò rỉ bộ nhớ, một nguyên nhân phổ biến gây lỗi trong các chương trình C++.
Thử thách
DễHãy tìm hiểu sự khác biệt giữa bộ nhớ stack và heap bằng cách tạo một lớp Counter đơn giản, theo dõi thời điểm các đối tượng được tạo và hủy.
Bạn sẽ tạo hai tệp để sắp xếp code:
Counter.h: Định nghĩa lớpCountervới thuộc tínhnameriêng tư (chuỗi). Thêm hàm khởi tạo nhận một tên và in ra"Creating: <name>", cùng hàm hủy in ra"Destroying: <name>". Thêm phương thứcgetName()để trả về tên của bộ đếm.main.cpp: Minh họa cách cấp phát trên stack và heap. Đọc một tên từ đầu vào, sau đó:- Tạo một
Counterđược cấp phát trên stack bằng tên đó - Tạo một
Counterđược cấp phát trên heap với tên"HeapCounter" - In tên của cả hai bộ đếm theo định dạng
"Stack: <name>"và"Heap: <name>" - Xóa bộ đếm được cấp phát trên heap để tránh rò rỉ bộ nhớ
- Tạo một
Quan sát thứ tự xuất hiện của thông báo từ hàm khởi tạo và hàm hủy thay đổi tùy theo thời điểm bạn tạo và xóa từng đối tượng. Đối tượng trên stack sẽ tự động bị hủy khi main() kết thúc, còn bạn phải xóa đối tượng trên heap một cách tường minh.
Đưa tệp tiêu đề vào main.cpp bằng #include "Counter.h".
Tự làm thử
#include <iostream>
#include <string>
#include "Counter.h"
using namespace std;
int main() {
// Đọc tên từ đầu vào
string inputName;
cin >> inputName;
// TODO: Tạo một Counter trên stack bằng inputName
// TODO: Tạo một Counter trên heap với tên "HeapCounter"
// TODO: In ra tên của Counter trên stack theo định dạng "Stack: <name>"
// TODO: In ra tên của Counter trên heap theo định dạng "Heap: <name>"
// TODO: Xóa Counter trên heap để tránh rò rỉ bộ nhớ
return 0;
}
Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.
Tất cả bài học trong Lập trình hướng đối tượng
1Nền tảng về OOP
Tệp bên ngoàiBiên dịch và tạo bản dựng C++Tệp header và tệp nguồnNamespace và phạm viGiới thiệu về OOP trong C++Lớp và đối tượngCon trỏ thisPhương thức (hàm thành viên)Thuộc tính (dữ liệu thành viên)Cơ bản về hàm khởi tạo và hàm hủyÔn tập: máy tính đơn giản4Thuộc tính của lớp
Thành viên đối tượng và thành viên tĩnhHàm truy xuất và hàm thiết lậpHàm thành viên hằngTừ khóa mutablePhương thức và biến tĩnhHàm và lớp bạnÔn tập: Trình quản lý tài khoản ngân hàng7Kế thừa
Kế thừa cơ bảnMức truy cập trong kế thừaThứ tự gọi hàm khởi tạo và hàm hủyGhi đè phương thứcHàm ảo và VTableĐa kế thừaKế thừa ảoÔn tập: hệ phân cấp nhân viên2Quản lý bộ nhớ
Bộ nhớ ngăn xếp và heapCon trỏ và tham chiếuBộ nhớ động (new/delete)Con trỏ thông minh trong C++RAII trong C++Ôn tập: Trình quản lý mảng động5Tính đóng gói
Phạm vi truy cập trong C++Tìm hiểu sâu về phạm vi truy cậpẨn thông tinStruct và lớpLớp lồng nhau và lớp bên trongÔn tập: hệ thống hồ sơ sinh viên8Đa hình
Đa hình lúc biên dịch và khi chạyNạp chồng hàmÔn lại hàm ảoHàm ảo thuần túyLớp trừu tượngThiết kế interface trong C++Ép kiểu động và RTTIÔn tập: Máy tính hình học3Hàm khởi tạo và hàm hủy
Hàm khởi tạo mặc địnhHàm khởi tạo có tham sốHàm khởi tạo sao chépHàm khởi tạo di chuyểnDanh sách khởi tạoHàm khởi tạo ủy quyềnTìm hiểu sâu về hàm hủyQuy tắc 3 / 5 / 0Ôn tập: lớp chuỗi6Nạp chồng toán tử
Giới thiệu về nạp chồng toán tửNạp chồng toán tử số họcNạp chồng toán tử so sánhToán tử luồngNạp chồng toán tử gánNạp chồng toán tử [] và ()Toán tử chuyển đổi kiểuÔn tập: lớp ma trận9Mẫu
Mẫu hàmMẫu lớpChuyên biệt hóa mẫuMẫu biến tham sốCơ bản về SFINAE và đặc điểm kiểuÔn tập: vùng chứa tổng quátTự luyện tập: Trình biên dịch C++ online