Un cilindro di raggio 3 e altezza 5
r = 3, h = 5V = πr²h = π · 3² · 5 = π · 9 · 5 = 45π, cioè circa 141.37. Eleva al quadrato il raggio prima di moltiplicare per l'altezza; facendo il contrario ottieni 225π, cinque volte troppo.
Sei solidi, ognuno con la sua formula scritta prima di usarla.
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Il corso di matematica di Coddy insegna il metodo vero e proprio: svolgi ogni passaggio su una lavagna interattiva e ti viene detto esattamente dove un passaggio è andato storto.
Un prisma (un parallelepipedo, un cilindro, qualsiasi solido con la stessa sezione dal basso all'alto) ha volume uguale ad area di base per altezza. È un'unica idea che copre due dei sei solidi di questa pagina: un parallelepipedo è lunghezza × larghezza × altezza perché la sua area di base è lunghezza × larghezza, e un cilindro è πr²h perché la sua base è un cerchio di area πr². Imparare lo schema è meglio che imparare le formule una per una.
Quelli che si restringono, il cono e la piramide, occupano esattamente un TERZO del prisma che li conterrebbe. Stessa base, stessa altezza, un terzo del volume. Quel fattore 1/3 non è arbitrario ed è la cosa più dimenticata in assoluto su questo argomento; un cono grande quanto un cilindro ne contiene un terzo, cosa più facile da ricordare dopo averne versato uno nell'altro.
La sfera è l'eccezione con 4/3πr³, e vale la pena tenerla esatta per lo stesso motivo di tutto il resto qui: π è irrazionale, quindi 36π è una risposta e 113.1 ne è un arrotondamento. Questa pagina tiene il simbolo, riporta il decimale accanto e ti dà la superficie e l'apotema ovunque anche questi siano esatti.
Fallo prima di toccare un numero. Cubo s³, parallelepipedo abc, cilindro πr²h, sfera 4/3πr³, cono 1/3πr²h, piramide a base quadrata 1/3s²h.
Prima converti tutto nella stessa unità. È il passaggio che rovina le risposte in silenzio, perché i calcoli successivi sembrano perfettamente a posto.
Scrivi la formula con i tuoi numeri al loro posto prima di calcolare qualsiasi cosa. In una verifica, quella riga con la sostituzione di solito vale un punto da sola.
Per un cilindro di raggio 3 e altezza 5: prima eleva al quadrato il 3 e ottieni 9, poi 9 · 5 = 45, e il risultato è 45π. Moltiplicare prima di elevare al quadrato dà un numero diverso e sbagliato.
Un raggio in centimetri dà un volume in centimetri cubi. Lascia π al suo posto, a meno che non sia richiesto un decimale.
Ogni formula e cosa dà per un piccolo esempio. Nota l'1/3 sui due solidi che si restringono.
| Solido | Formula | Esempio | Volume esatto | Decimale |
|---|---|---|---|---|
| Cubo | s³ | s = 4 | 64 | 64 |
| Parallelepipedo | a · b · c | 2, 3, 4 | 24 | 24 |
| Cilindro | πr²h | r = 3, h = 5 | 45π | 141.3717 |
| Sfera | 4/3 πr³ | r = 3 | 36π | 113.0973 |
| Cono | 1/3 πr²h | r = 3, h = 4 | 12π | 37.6991 |
| Piramide a base quadrata | 1/3 s²h | s = 6, h = 4 | 48 | 48 |
| Sfera | 4/3 πr³ | r = 2 | 32π/3 | 33.5103 |
| Cilindro | πr²h | r = 1/2, h = 4 | π | 3.1416 |
r = 3, h = 5V = πr²h = π · 3² · 5 = π · 9 · 5 = 45π, cioè circa 141.37. Eleva al quadrato il raggio prima di moltiplicare per l'altezza; facendo il contrario ottieni 225π, cinque volte troppo.
r = 3V = 4/3 πr³ = 4/3 · π · 27 = 36π, circa 113.1. Qui il 27 e il 4/3 si semplificano bene, ed è per questo che il raggio 3 è l'esempio che usano tutti i libri. Anche la sua superficie è 4πr² = 36π: una coincidenza che vale solo per r = 3.
r = 3, h = 4V = 1/3 πr²h = 1/3 · π · 9 · 4 = 12π, circa 37.7. Confrontalo con il cilindro con la stessa base e la stessa altezza, che contiene 36π: il cono è esattamente un terzo. Il suo apotema è √(3² + 4²) = 5, che al volume non serve ma alla superficie laterale sì.
s = 4V = s³ = 4³ = 64, e nessun π da nessuna parte. La sua superficie è 6s² = 96, perché un cubo ha sei facce quadrate identiche. Entrambe le risposte sono numeri interi, e questo lo rende l'esempio utile per verificare il tuo metodo.
r = 2V = 4/3 · π · 8 = 32π/3, cioè circa 33.51. Il 3 non divide 32, quindi la risposta esatta tiene la frazione: scrivere 33.5 la perde, e in qualsiasi esercizio che prosegue con questo valore l'errore si trascina.
V = πr²h, cioè l'area della base circolare per l'altezza. Con raggio 3 e altezza 5 si ottiene π · 9 · 5 = 45π, circa 141.37. Eleva al quadrato il raggio prima di moltiplicare per l'altezza.
V = 4/3 πr³. Una sfera di raggio 3 contiene 4/3 · π · 27 = 36π, circa 113.1. È l'unica formula di questa pagina che non si può leggere come area di base per altezza, quindi va imparata a memoria.
Perché un cono o una piramide contengono esattamente un terzo del prisma con la stessa base e la stessa altezza. Versa un cono pieno in un cilindro della stessa misura e ne riempirà un terzo: il fattore è una proprietà del restringersi, non un aggiustamento.
Nell'unità delle tue misure, al cubo. I centimetri danno centimetri cubi, i metri danno metri cubi. Tutte le misure vanno convertite nella stessa unità PRIMA di calcolare, altrimenti la risposta non ha senso.
Moltiplica le tre dimensioni: V = a · b · c. È area di base per altezza come per qualsiasi prisma, dato che l'area di base di un parallelepipedo è a · b. Un parallelepipedo di 2 per 3 per 4 contiene 24 unità cubiche.
Il volume è lo spazio interno e si misura in unità cubiche; la superficie è l'area totale dell'esterno e si misura in unità quadrate. Questa pagina le riporta entrambe ovunque la superficie sia esatta: per il cubo, il parallelepipedo, il cilindro e la sfera.
La distanza dalla punta al bordo lungo il lato inclinato: √(r² + h²), per il teorema di Pitagora applicato a raggio e altezza. È più lungo dell'altezza, è ciò che serve alla formula della superficie laterale e non ha alcun ruolo nel volume.
Perché 45π è esatto e 141.37 è un arrotondamento. Le verifiche chiedono spesso una risposta in funzione di π proprio perché si può controllare senza calcolatrice, e arrotondare presto in un problema a più passaggi fa perdere la precisione che serve ai passaggi successivi.