カウ・オープニング
ポーン2つ、ナイトの4手、どの対局でも何に対しても同じ6手 — しかも白でも黒でも指せます。冗談として始まりました。そして、ひそかに、ちゃんと指せます。
最終更新
- 最初の手順
- 1. e3 e5 2. d3 d5 3. Ne2
- ECO
- A00
- 向いている側
- どちらでも
- スタイル
- トリッキー
- 定跡量
- 少なめ
- レベル
- 初級
カウは、相手が何をしてこようと無視する6手の形です。ポーンを e3 と d3 へ、 2枚のナイトを e2 と d2 へ、そしてその同じ2枚をもう一度 g3 と b3 へ。名前は その形から来ています — 真ん中に2つのポーン、上に突き出た2つのナイト。
たまたま機能してしまう冗談です。どの駒にも居場所があり、攻められるものは何も なく、2枚のビショップは自由で、d3 と e3 のポーンは形が完成した瞬間に進む準備が できています。代償は時間 — そしてその時間こそ、見たこともない局面を前にした 相手が使い方を知らないものです。
メインライン:カウを組み立てる
普通の古典的な形を相手に、最初から組み上げたカウ。11手すべてをたどり、ナイトが出て、戻って、また出ていく様子を見てください。
では自分で組み立ててみましょう。
あなたは白番。カウを組みましょう:ポーン2つ、両ナイトを2段目へ、それから両ナイトを翼へ。
黒番のカウ
この形は白でも黒でも機能します。それは本当に珍しいことで、たいていのオープニング は片側にしか存在しません。1.e4 に対して、同じ6手が鏡写しで入ります。
今度はあなたが黒番。白が 1.e4 と指しました。まったく同じ形を1段下に組んでください:ポーン、ナイトを2段目へ、ナイトを外へ。
それを機能させる突破
形はオープニングの半分にすぎません。中央で突かなければ、その3手分の遅れはやがて あなたに不利に働きます — だから形が完成したら、突いてください。
カウは組み上がりました。では、何のために組んだのかを見てください。
両者のプラン
カウを指す側。 形を作り、キャスリングし、そして e4 か d4 で突く — 相手が 弱くしたほうを。b3 と g3 のナイトは飾りではありません。b3 は c5 と d4 を押さえ a4-a5 のクイーンサイド拡張を支え、g3 は e4・f5・h5 を押さえ f4 の突きを支えます。 20手も駒を往復させないこと — この形は出発点であって、プランではありません。
カウを相手にする側。 中央を取り、より速く駒を働かせ、キャスリングする — そして相手のナイトがまだ2段目にいるうちに局面を開くこと。カウは3手分を差し出して います。それを咎める方法はその手数を使うことであって、感心して眺めることでは ありません。うまくいかないのは力ずくで反証しようとすることです。攻める対象も、 突く弱点も、受けるギャンビットもありません。
このオープニングが寄りかかっている概念は、いちばん素朴なものです。 ナイトが違うマスから実際に何を支配しているかの授業で あり、駒と目の前のポーンの関係の授業であり、 そして局面が代わりにやってくれないからこそ早めに キャスリングする授業でもあります。
何にでも指せる形が好きで、しかも客観的に良いものが欲しいなら、 ロンドン・システムが同じ発想を真面目にやった ものです。翼からの発想が好きなら、それが イングリッシュ・オープニングです。
やってみよう
1手目。カウの最初の手を指してください。
カウがこのページにあるのは、これが本物だからです。毎月何千というクラブの対局が この6手で始まり、その誰一人としてそこへ辿り着くために1つの変化も暗記していません。 指せる中でいちばん強いオープニングではありません。始めるにはいちばん簡単な オープニングかもしれません — そして局面が盤上に現れたあと、対局を本当に決める 部分はレッスンが教えます。
よくある質問
- カウ・オープニングとは何ですか?
- 変化ではなく6手の「形」です。ポーンを e3 と d3 へ、ナイトを e2 と d2 へ、そしてその同じナイトを今度は g3 と b3 へ。名前は出来上がる絵から来ています — 真ん中の2つのポーンが乳房、上に突き出た2つのナイトが角。WFM アンナ・クラムリングが広めたもので、白でも黒でも指せます。
- カウ・オープニングは本当に良い手ですか?
- 指せますが、良くはありません。エンジンは生じる局面をほぼ互角、ただし6手も中央に触れなかった側がわずかに悪い、と評価します。本当の売りは、覚えることが何もなく、相手が一度も準備したことがないという点です。クラブレベルではそれは半ポーンより価値があります。
- カウの手順は?
- 白番なら 1.e3、2.d3、3.Ne2、4.Nd2、5.Ng3、6.Nb3。ほぼどんな順番でも、ほぼ何に対しても。黒番ならその鏡で ...e6、...d6、...Ne7、...Nd7、...Ng6、...Nb6。これがオープニングのすべてです — ナイトが出て、2段目に戻り、そしてまた翼へ出ていきます。
- なぜナイトはまず e2 と d2 へ行くのですか?
- e3 と d3 のポーンをふさがずに g3 と b3 へ届くためです。時間の無駄に見えますし、半分はそのとおりです。ただ g3 と b3 のナイトはどちらも横から中央を押さえ、どのポーンも自由なままにし、両方のビショップに開いた斜めを残します。代償は3手、見返りは「序盤で何も起こりようがない局面」です。
- カウからどう抜け出しますか?
- 駒が出そろったら e4 か d4 で。この形はオープニングの半分にすぎません。中央で突かなければ、相手が本当の駒組みに使った手数がいずれ効いてきます。形を作り、キャスリングし、そのうえで中央を突く — その突きを安全にするために作られた局面なのです。
- カウ・オープニングは誰が考えたのですか?
- 現代のインターネット発の産物で、強豪相手にこれを指す動画で名前を広めた WFM アンナ・クラムリングによって有名になりました。古典的な出典はなく、専用の ECO 章もありません。誰も名前を付ける気にならなかった他のあらゆる初手と一緒に、不規則オープニングのコード A00 の下に暮らしています。
このオープニングを支える考え方:
実戦で定跡を外れたら?
次の一手 →