指すだけでなく説明されるナイトのフォーク
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e5のナイトには、意味のある手が1つだけあります。Nf7はh8のキングとd8のルークを同時に攻めるマスに跳ぶ手で、キングは動かざるを得ず、そのあとルークが落ちます。矢印を描くだけでなく2つの標的を名指しする点が、答えと学びの違いです。
どの局面でも最善手がわかります。盤上に矢印で示し、その理由も言葉で説明します。
最終更新
Coddy のチェスコースは盤の並べ方から始まり、対話式の局面を一つずつ進みながら定跡、戦術、終盤へ導きます。
チェスエンジンが答える問いはひとつです。合法手すべてのうち、双方が最善を尽くしたときに自分がいちばん良い状態でいられるのはどれか。このエンジンはすべてブラウザの中で動きます。駒を並べるかFENを貼れば、何も押さなくても盤上に矢印が現れ、横に評価値、そして想定される読み筋と、比較用の次善手が2〜3手並びます。
他の「最善手計算機」と違うのは、その下の一文です。Nf7が最善だと知っても次の対局には役立ちません。しかしf7のナイトがキングとルークを同時に攻めていること、そしてその形がフォークと呼ばれることを知れば、1か月後には自分で見つけられます。ページに出る理由はすべて局面から読み取ったもので、評価値から作文したものではありません。どの理由にも、その考え方を学べるページへのリンクが付いています。
登録の壁はなく、データが端末から出ることもありません。探索はあなた自身のCPUのバックグラウンドスレッドで動きます。だからいちばん深い設定も無料です。エンジンはCoddy自作のもので、チェス講座のために書き、対局ページのボットを動かしているのと同じものです。だから探索の深さ、調べた局面数、かかった時間を隠さず答えの下に表示しています。
入口は3つ。いまの盤面の上で自分の対局の手を指す、「局面を作る」で駒をドラッグする、あるいは盤の下の欄にFEN(またはPGN全体)を貼って「読み込む」を押す、のいずれかです。
「手番」の切り替えは、エンジンに投げる問いそのものです。白の最善手と黒の最善手は、別々の局面に対する別々の答えです。ここを間違えることが、計算機が壊れているように見える唯一の原因です。
矢印が手、数字が評価値、その下の文がその手の実際の働きです。理由が戦術の名前を挙げていたらリンクをたどってください。持ち帰れるのはその形であって、この一手ではありません。
「相手の狙いは?」を押すと、あなたが何もしなかった場合に相手が指す手が出ます。クラブレベル以下のミスの多くは勝ちを逃したのではなく狙いを見落としたものであり、それを見せるのがこの表示です。
エンジンの評価値はポーン単位で、つねに白側から書かれます。だから同じ数字は、どちらの手番でも同じ意味になります。
| 評価値 | 読み方 | 実戦では |
|---|---|---|
| 0.00〜±0.30 | 互角 | どちらにも何もない。勝負を決めるのはこれからの指し手で、ここまでの経過ではありません。 |
| ±0.30〜±0.80 | わずかに良い | 良いマス、安全なキング、ナイトに対するビショップ。狙う価値はあるが、当てにする価値はありません。 |
| ±0.80〜±1.50 | 明確に良い | 多くはポーン1つ、あるいは実質的な圧迫。クラブ級ではこの形を勝つのと落とすのが同じくらいあります。 |
| ±1.50〜±3.00 | 生かせれば勝ち | ポーン1つと圧力、または交換得。ポーンではなく駒を交換すれば、終盤が仕事をしてくれます。 |
| ±3.00以上 | 駒1つ以上 | どのレベルでも決定的。ここからの実戦的な課題は、返さないことだけです。 |
| #N | N手で必至の詰み | 読み筋は意見ではありません。どんな受けにも通ります。示された順に指してください。 |
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e5のナイトには、意味のある手が1つだけあります。Nf7はh8のキングとd8のルークを同時に攻めるマスに跳ぶ手で、キングは動かざるを得ず、そのあとルークが落ちます。矢印を描くだけでなく2つの標的を名指しする点が、答えと学びの違いです。
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Ra8が詰みです。ルークが8段目全体を抑えているのでキングはf8にもh8にも行けず、前に出る道は自分のポーンが塞いでいます。評価値はポーン数ではなく#1と出ます。詰みはポーンで測るものではないからです。クラブの対局で最も多く決着を付けている形です。
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白のクイーンと黒のルークがdファイルで睨み合っていますが、困っているのは価値の高いクイーンです。最善手はクイーンをそのファイルから外す手で、理由もそのまま表示されます。d1の駒は攻められていて、新しいマスは安全だ、と。これをエンジンより先に気づけるようになることが、上達のほとんどです。
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白は1手でf7に詰みを狙っています。黒の最善手を尋ねればエンジンは受けます。「手番」を白に切り替えると評価値は跳ね上がります。同じ局面が、直すことを許されない側にとっては破滅だからです。エンジンの数字は局面だけの話ではなく、局面と手番の話です。