キングとポーンのエンドゲーム
ほかのあらゆる終盤が最終的に行き着くエンドゲームです。6つの章で、戦う駒としてのキング、オポジションと余った一手、正方形の法則、ポーンが昇格できるかを決めるキースクエア、そしてルークポーンの引き分けを教え、それぞれ守備側のキングを相手に盤上で実際に指します。
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26 レッスン26 チャレンジ
- 初心者向け
実践的なインタラクティブレッスン
全レッスンに音声ナレーション付き
知識を確かめるクイズ
無料の修了証明書
シラバス
このセクションは Endgames ジャーニーの一部です。シラバス全体にはさらに多くのセクションがあります - 下のプレビューをクリックして、ジャーニーページで確認してください。
- セクション 1基本の詰み26 レッスン
セクション 2
キングとポーン
セクションを始める開始開く閉じる何が詰みをもたらし、何がもたらさないのか、戦う駒としてのキング、オポジション、スクエアルール、重要なマス、そしてなぜルークポーンはこれほど頻繁に引き分けになるのか。何で詰ませられるか
4 レッスン4王が立ち上がる
4 レッスン4要となるマス
4 レッスン4ルークポーンは引き分け
4 レッスン4
指しながら学ぶ
すべての考え方を実際の盤で確認できます。各レッスンは局面を示し、そこで何が起きているかを説明し、そのうえで質問します。
すべての対局はここから始まります。2本の矢印は古典的な初手です。
チェスの連続記録を伸ばそう
続ければ進歩は目に見えます。毎日のチェス習慣を記録し、フリーズでの連続記録保護や毎日のログイン報酬も活用しましょう。
12 日連続
明日も戻ってきて連続記録を維持しましょう!
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ダブル・オア・ナッシング
7日中5日目
連続記録フリーズ
2 left
あなたは一人じゃない
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あらゆる学び方に対応
読む、聴く、腕試しする、学んだことを調べ直す。どのレッスンもあなたのペースに寄り添います。
チェス盤は64マスのグリッドで、明るいマスと暗いマスが32ずつ、必ず交互に並んでいます。
各プレイヤーの右下の角が明るいマスになるように置きます。
ファイルは盤を縦に、ランクは横に走ります。この2つが組み合わさって、すべてのマスに固有の名前が付きます。
修了証を取得
コースを修了すると証明書がもらえます。LinkedInのプロフィールに追加して、チェスの上達を示しましょう。
Coddyでキングとポーンのエンドゲームを学ぶ理由
- まずそもそも何が勝ちにつながるのかを学びます。キングとナイトではメイトできず、キングとビショップでもできず、クイーンは単独の駒に勝ちます。「何がメイトできるか」の章では、どの終盤なら指し続ける価値があり、どの終盤に交換で持ち込むべきかがはっきりします。
- オポジションを、あらゆる角度から練習します。正面から、側面から、余った一手、ラインを守ること。ほとんどのポーンエンドゲームを決めるこの1つの考え方について、4つのレッスンとパズルセットがあります。
- 目で見える幾何学です。正方形の法則、つまりキングはポーンに追いつけるかという問いは盤に描かれ、ポーンの前にあるキースクエアには印がつきます。ただ前に出ればいいというだけでなく、キングがどこに立つべきかを学べます。
- 勝ちと引き分けの両方を。「ルークポーンの引き分け」の章では、角と閉じ込められたキングについて教え、良い終盤を押し切るタイミングだけでなく、悪い終盤を持ちこたえるタイミングも分かるようになります。