チェックメイトのやり方:基本メイト
絶対に決め損なってはいけない勝ちです。6つの章で、階段状の追い詰め、ボックス、壁といった方法として基本メイトを1つずつ教え、逃げ回る守備側のキングを相手に実際に決めてもらいます。最後は2つのビショップによるメイトと、そのすべてより先に鳴らすべきステイルメイトの警報の章で締めくくられます。
26 レッスン26 チャレンジ
- 初心者向け
実践的なインタラクティブレッスン
知識を確かめるクイズ
無料の修了証明書
シラバス
このセクションは Endgames ジャーニーの一部です。シラバス全体にはさらに多くのセクションがあります。下のプレビューをクリックして、ジャーニーページで確認してください。
セクション 1
基本の詰み
セクションを始める開始決して逃してはならない勝ち筋:2枚の大駒、キングとクイーン、キングとルーク、援軍を伴うクイーン、2枚のビショップ、そしてそれらすべての前に鳴らすべきステイルメイト警報。キングとクイーン
5 レッスン5キングとルーク
5 レッスン5クイーンと助っ人
4 レッスン4ステイルメイト警報
4 レッスン4ビショップ2枚
3 レッスン3- セクション 2キングとポーン26 レッスン
指しながら学ぶ
すべての考え方を実際の盤で確認できます。各レッスンは局面を示し、そこで何が起きているかを説明し、そのうえで質問します。
すべての対局はここから始まります。2本の矢印は古典的な初手です。
チェスの連続記録を伸ばそう
続ければ進歩は目に見えます。毎日のチェス習慣を記録し、フリーズでの連続記録保護や毎日のログイン報酬も活用しましょう。
12 日連続
明日も戻ってきて連続記録を維持しましょう!
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ダブル・オア・ナッシング
7日中5日目
連続記録フリーズ
2 left
あなたは一人じゃない
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あらゆる学び方に対応
読む、聴く、腕試しする、学んだことを調べ直す。どのレッスンもあなたのペースに寄り添います。
チェス盤は64マスのグリッドで、明るいマスと暗いマスが32ずつ、必ず交互に並んでいます。
各プレイヤーの右下の角が明るいマスになるように置きます。
ファイルは盤を縦に、ランクは横に走ります。この2つが組み合わさって、すべてのマスに固有の名前が付きます。
修了証を取得
コースを修了すると証明書がもらえます。LinkedInのプロフィールに追加して、チェスの上達を示しましょう。
Coddyで基本メイトを学ぶ理由
- どのメイトも暗記ではなく方法です。2つの重い駒による階段状の追い詰め、キングとクイーンによるボックス、キングとルークによる壁。まず網の形を学び、常に正しい方向へ逃げるキングを相手に、一手ずつそれを締めていきます。
- 自分の手でメイトを決めます。どのレッスンでも、あらゆる逃げ道を使ってくる守備側との局面が与えられ、その方法に必要な手数で実際にメイトを決めたときにだけクリアとみなされます。
- ステイルメイトの警報には専用の章があります。この警報は、守備側のキングが動けなくなる瞬間を指します。クイーンでもルークでも、メイトの前にこの警報に気づけるかどうかが、勝ちの終盤と引き分けの終盤を分けます。
- 各章の後にはパズルがあります。重い駒、キングとクイーン、キングとルーク、クイーンとその補助駒、2つのビショップ。どれもパズルセットと、ヒントなしでメイトを求められる復習で締めくくられます。
基本チェックメイトに関するよくある質問
キングとクイーンでどうチェックメイトを決めますか?
クイーンを敵のキングからナイトの動き分だけ離した位置に置いてボックスを作り、キングが端に来るまでそのボックスを縮め、自分のキングをメイトするマスを守れる位置まで進め、最後にメイトを決めます。「キングとクイーン」の章では、ボックスの作り方、キングの進め方、そして仕留め方を教え、油断した一手先に待つステイルメイトについても警告します。
キングとルークでどうチェックメイトを決めますか?
ルークを壁として使い、キングを遮断します。自分のキングを敵のキングと向かい合う位置まで進め、キング同士が向かい合ったらチェックをかけて敵のキングを1ランク後ろへ押し戻します。必要なときにオポジションを強制するには、ルークによる手待ちの手を使います。「キングとルーク」の章では、壁、キング同士の対面、手待ちの手を繰り返し練習します。
階段(ラダー)メイトとは何ですか?
2つの重い駒、つまり2つのルーク、クイーンとルーク、あるいは2つのクイーンによるメイトです。片方の駒がキングから1ランクを奪い、もう片方が次のランクを奪う、というように、階段を上るように交互に進めていき、最終的にキングを端でメイトします。自分のキングの助けを必要としないため、最初の章になっています。
2つのビショップでチェックメイトを決められますか?
決められますが、技術が必要です。2つのビショップが並んで斜めの壁を作り、自分のキングが敵のキングを角へ追い込み、そこでビショップがメイトを決めます。このセクションの最後の章であり、基本メイトの中でもっとも難しいものです。
勝っているときにステイルメイトを避けるにはどうすればいいですか?
メイトに向かう攻撃のどの手を指す前にも、その手のあとで敵のキングにまだ合法手が残っているか、あるいは自分の手がチェックになっているかを確認します。「ステイルメイト警報」の章では、この確認を警報と名付け、クイーンとルークそれぞれで練習し、唯一の間違った手がステイルメイトになるようなパズルで締めくくります。
基本メイトを覚えるのにどのくらい時間がかかりますか?
短い学習を数日続ければ十分です。このセクションは26レッスンで構成され、それぞれ盤上の課題つきで数分ほどです。キングとクイーン、キングとルークが最初に来るのは、実際にもっともよく使う2つだからで、どちらも一晩で覚えられます。