Menu
人気ジャーニー

チェスのエンドゲームを学ぶ

無料のインタラクティブなエンドゲーム講座です。どのレッスンでも実戦の終盤局面を盤に並べ、スクリプト化された相手を相手に最後まで指させます。まずは寝ていてもできるほど身につけるべきメイト、そして一手の遅れが勝敗を分けるキングとポーンのエンドゲームへと進みます。

4,956,402+ 人のcoddersが登録中

52 レッスン52 チャレンジ

  • 初心者向け
  • hint icon実践的なインタラクティブレッスン
  • volume On icon全レッスンに音声ナレーション付き
  • quiz icon知識を確かめるクイズ
  • certificate icon無料の修了証明書

シラバス

2 セクション52 レッスン52 チャレンジ
  1. セクションを始める開始開く閉じる決して逃してはならない勝ち筋:2枚の大駒、キングとクイーン、キングとルーク、援軍を伴うクイーン、2枚のビショップ、そしてそれらすべての前に鳴らすべきステイルメイト警報。

    階段

    5 レッスン5

    キングとクイーン

    5 レッスン5

    キングとルーク

    5 レッスン5

    クイーンと助っ人

    4 レッスン4

    ステイルメイト警報

    4 レッスン4

    ビショップ2枚

    3 レッスン3
  2. セクションを始める開始開く閉じる何が詰みをもたらし、何がもたらさないのか、戦う駒としてのキング、オポジション、スクエアルール、重要なマス、そしてなぜルークポーンはこれほど頻繁に引き分けになるのか。

    何で詰ませられるか

    4 レッスン4

    王が立ち上がる

    4 レッスン4

    オポジション

    6 レッスン6

    正方形のルール

    4 レッスン4

    要となるマス

    4 レッスン4

    ルークポーンは引き分け

    4 レッスン4
使える機能
チェスを学ぶのに使うものすべて

Learn by Playing

See every idea on a real board. Each lesson shows you the position, explains what is happening on it, then asks you a question about it.

Chess board
Starting position
Every game starts here. The two arrows are the classical first moves.

Every game starts here. The two arrows are the classical first moves.

Build Your Chess Streak

Stay consistent and watch your progress grow! Track your daily chess habit, protect your streak with freeze days, and earn rewards for showing up every day.

12 days streak

Return tomorrow to keep your streak!

fire Filled icon
left icon

January 2026

right icon

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

product Double Or Nothing icon

Double or Nothing

Day 5 of 7

fire Freeze icon

Streak Freeze

2 left

You're Not Alone in This

Compete on global leaderboards, invite friends to earn rewards, and celebrate each other's wins. Chess is better with friends!

Challenger League
Challenger LeagueTop 7 advance
leaderboard First icon1
avatar 1 icon
fire Filled icon
Alex7+ Days
2840
leaderboard Second icon2
avatar 2 icon
fire Filled icon
Jordan7+ Days
2650
leaderboard Third icon3
avatar 3 icon
fire Filled icon
Sam7+ Days
2420
4
avatar 4 icon
Casey
2180
5
avatar placeholder icon
fire Filled icon
Morgan7+ Days
1950
leaderboard Arrow Up iconPromotion zoneleaderboard Arrow Up icon

Every way to learn

Read, listen, test yourself, or look up anything you've already covered. Every lesson meets you where you are.

Meet the Board
Audio

The chessboard is a grid of 64 squares, 32 light and 32 dark, in a pattern where the colors always alternate.

Set it up so that each player has a light square in their bottom-right corner.

Files run up the board and ranks run across it - together they give every square its own name.

1xSarah

Prove Your Skills

Earn a certificate when you complete the course. Add it to your LinkedIn profile to show how far your chess has come.

CoddyCertificate of Completion
This certifies thatJohn Doehas successfully completed
chess iconChess Fundamentals
Verified
DateJan 2026
LinkedInAdd to LinkedIn

Coddyでエンドゲームを学ぶ理由

  • すべての終盤を最後まで指します。キングはポーンの前にいるべきだと読むのと、オポジションを取ろうとする守備側を相手に実際にそこへ歩ませるのとは別物です。どのレッスンも文章ではなく盤面で終わります。
  • エンドゲームの本と同じように、レベル順に並んでいます。勝った将棋はメイトを決めて初めて勝ちになるので、まず基本メイトから始まり、次にほかのあらゆる終盤が最終的に行き着くキングとポーンのエンドゲームへ進みます。以降のセクションではルーク、マイナーピース、クイーンのエンドゲームが加わります。
  • 考え方には名前がつき、繰り返し練習します。階段状の追い詰め、ボックス、オポジション、正方形の法則、キースクエア、ルークポーンの引き分け。それぞれに専用のレッスンとパズル、そしてヒントなしで使いこなせるか試す復習が用意されています。
  • どのメイトの前にも、ステイルメイトの警報が鳴ります。初心者が勝っていた終盤を手放す最大の原因はステイルメイトです。そのためこの講座では、メイトの形を覚えるより先に、守備側のキングが動けなくなる瞬間という警報の聞き方を教えます。

チェスのエンドゲームに関するよくある質問

チェスのエンドゲームとは何ですか?

エンドゲームとは対局の最終局面で、駒の多くが交換され、キングが避難場所を離れて戦いに加われるようになった段階です。残る駒が少ないぶん、どの局面よりも正確な技術が問われます。たった一手の遅れや、キングがどのマスに立つかだけで、勝ちか引き分けかが決まります。

序盤よりも先にエンドゲームを勉強すべきなのはなぜですか?

エンドゲームの知識が、自分が何を目指しているのかを教えてくれるからです。キングとポーン対キングは、自分のキングがキースクエアに到達すれば勝ちだと知っていれば、中盤の指し方も、どの交換を受け入れるかも変わってきます。そもそも初心者同士の対局の多くは、余分な駒を勝ちに結びつけられるかどうかというエンドゲームで決まります。

最初に覚えるべき、もっとも重要なエンドゲームの考え方は何ですか?

基本メイト、つまりキングとクイーン、キングとルーク、2つのルークによるメイトです。そのすぐ後に来るのが、キングとポーンのエンドゲームにおけるオポジションです。メイトは駒の優位を勝利という結果に変え、オポジションはあらゆるポーンエンドゲームが最後に行き着く考え方です。この講座の最初の2つのセクションがこの2つにあたります。

エンドゲーム講座には何レッスン用意されていますか?

現在公開されている2つのセクションには合わせて52レッスンあり、どれも盤上の課題つきで、ほとんどの章がパズルセットで締めくくられます。ルークエンドゲーム、マイナーピースエンドゲーム、クイーンエンドゲームといったセクションも、同じくレベル順に追加されていく予定です。

このエンドゲーム講座は無料ですか?

無料です。すべてのレッスン、盤面、パズルセットが無料で、最初のレッスンはアカウントなしで始められます。進捗や連続記録、セクションの修了証はCoddyの他の講座と同じ仕組みで機能します。

この講座ではルークのエンドゲームも扱いますか?

まだ扱っていません。現在公開されているセクションは「基本メイト」と「キングとポーン」です。ルークエンドゲーム(ルセナやフィリドールのポジション、アクティブなルーク、キングの遮断など)は次に予定されているセクションで、その後にマイナーピースとクイーンのエンドゲームが続きます。
Coddy programming languages illustration

CoddyでEndgamesを学ぼう

始める