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初心者のためのチェス戦術

初心者同士の対局を決める戦術を、1つずつ教え、盤上で繰り返し練習します。8つの章で、ただ取れる駒に気づくところから詰み2手を見つけるところまで進み、それぞれに専用のパズルセットがあります。セクションの最後は、勝った対局を仕留めるためのエンドゲームの技術で締めくくられます。

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48 レッスン48 チャレンジ

  • 初心者向け
  • hint icon実践的なインタラクティブレッスン
  • volume On icon全レッスンに音声ナレーション付き
  • quiz icon知識を確かめるクイズ
  • certificate icon無料の修了証明書

シラバス

1 セクション48 レッスン48 チャレンジ

このセクションは Chess ジャーニーの一部です。シラバス全体にはさらに多くのセクションがあります - 下のプレビューをクリックして、ジャーニーページで確認してください。

  1. セクション 1基礎46 レッスン
  2. セクションを始める開始開く閉じるゲームに勝つために:駒のただ取り、フォーク、ピン、スキュア、ディスカバードアタック、メイトのパターン、2手詰め、そして勝負を決めるエンドゲーム。

    ただで取れる駒

    6 レッスン6

    フォーク

    7 レッスン7

    ピン

    6 レッスン6

    スキュアーと発見攻撃

    6 レッスン6

    守備駒を排除する

    5 レッスン5

    詰みのパターン

    7 レッスン7

    2手詰め

    6 レッスン6

    勝ち切るエンドゲーム

    5 レッスン5
  3. セクション 3実戦を指す40 レッスン
使える機能
チェスを学ぶのに使うものすべて

指しながら学ぶ

すべての考え方を実際の盤で確認できます。各レッスンは局面を示し、そこで何が起きているかを説明し、そのうえで質問します。

チェス盤
初期配置
すべての対局はここから始まります。2本の矢印は古典的な初手です。

すべての対局はここから始まります。2本の矢印は古典的な初手です。

チェスの連続記録を伸ばそう

続ければ進歩は目に見えます。毎日のチェス習慣を記録し、フリーズでの連続記録保護や毎日のログイン報酬も活用しましょう。

12 日連続

明日も戻ってきて連続記録を維持しましょう!

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ダブル・オア・ナッシング

7日中5日目

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連続記録フリーズ

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あなたは一人じゃない

世界ランキングで競い、友達を招待して報酬を獲得し、勝利を一緒に祝いましょう。チェスは仲間と楽しむともっと面白い!

チャレンジャーリーグ
チャレンジャーリーグ上位7名が昇格
leaderboard First icon1
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Alex7+ Days
2840
leaderboard Second icon2
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Jordan7+ Days
2650
leaderboard Third icon3
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Sam7+ Days
2420
4
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Casey
2180
5
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Morgan7+ Days
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leaderboard Arrow Up icon昇格ゾーンleaderboard Arrow Up icon

あらゆる学び方に対応

読む、聴く、腕試しする、学んだことを調べ直す。どのレッスンもあなたのペースに寄り添います。

盤と出会う
音声

チェス盤は64マスのグリッドで、明るいマスと暗いマスが32ずつ、必ず交互に並んでいます。

各プレイヤーの右下の角が明るいマスになるように置きます。

ファイルは盤を縦に、ランクは横に走ります。この2つが組み合わさって、すべてのマスに固有の名前が付きます。

1xSarah

修了証を取得

コースを修了すると証明書がもらえます。LinkedInのプロフィールに追加して、チェスの上達を示しましょう。

Coddy修了証明書
これは以下を証明します山田 太郎が正常に完了しました
chess iconチェスの基礎
認証済み
日付2026年1月
LinkedInLinkedInに追加

まずここで戦術を学ぶ理由

  • まずはただで取れる駒から。初心者同士の対局の多くは、守られていない駒によって決まります。そのためこのセクションは、取られる駒、攻撃駒と守備駒の数え方、良い交換と悪い交換、そしてどの手を指す前にも確認すべき「この手は安全か?」という問いから始まります。
  • モチーフごとに専用の章があります。フォーク、ピン、スキュワー、ディスカバードアタックとダブルチェック、守り駒を取り除く手、バックランクメイトとスマザードメイト。それぞれ教わったあと、2つのパズルセットで練習します。
  • 理由つきのパズルです。間違った手には、なぜ間違いなのか、どの駒が取られるのか、どのマスが逃げ道として残るのかが示されます。正しい手には相手の最善の応手が続き、コンビネーションを最後まで指し切ることになります。
  • 最後まで一貫しています。最後の章ではキングとクイーン対キング、キングとルーク対キング、ポーンの競争とオポジションを教え、戦術で得た駒の優位を実際の勝利へと結びつけます。

初心者向けチェス戦術に関するよくある質問

取られる駒(ハンギングピース)とは何ですか?

ただで取れる駒のことです。攻撃されているのに守られていない、あるいは攻撃する駒の数より守る駒の数が少ない駒を指します。自分と相手のどちらの取られる駒も見つけられることは、ほかのどんなスキルよりも初心者同士の対局を勝利に導きます。だからこそこのセクションの最初の章になっています。

チェスにおけるフォークとは何ですか?

1手で2つのものを同時に攻撃し、相手はどちらか一方しか守れなくなる手です。ナイトはほかの駒が届かないマスを攻撃できるため、もっとも得意にフォークを仕掛けられますが、ポーンやクイーン、さらにはキングでもフォークは可能です。「フォーク」の章では、フォークの兆候の見つけ方と仕掛け方を教えます。

チェスにおけるピンとは何ですか?

一直線上での攻撃で、前にある駒が動くと後ろにあるより価値の高い駒がさらされてしまう状態です。後ろにある駒がキングの場合はアブソリュートピンとなり、前の駒はルール上まったく動けません。この章では、ピンされた駒を勝ち取る方法とピンの外し方を扱います。

スキュワーとは何ですか?

ピンを逆にしたような形です。価値の高い駒が前に立っていて攻撃から逃げなければならず、その結果後ろにある駒がさらされて取られてしまいます。ルークとビショップはそれぞれの動ける直線上で、クイーンはそのどちらでもスキュワーを仕掛けられます。

ディスカバードアタックとは何ですか?

1つの駒をどかすことで、後ろにある駒からの攻撃を露わにし、2つの脅威を同時に生み出す手です。露わになった攻撃がキングに向いている場合はディスカバードチェックとなり、両方の駒がチェックをかけている場合はダブルチェックになります。これは遮ることも取ることもできない唯一のチェックです。

取られる駒をなくすにはどうすればいいですか?

どの手を指す前にも、まず相手のチェック、駒取り、脅威を確認し、次に自分が指そうとしている手によってどの駒が守られなくなるかを確認します。このセクションでは「この手は安全か?」というレッスンとそのパズルを通じてこれを習慣にし、「実戦を指す」のセクションでその上にさらに完全な事前チェックの手順を築いていきます。
Coddyのプログラミング言語のイラスト

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