初心者のためのチェス戦術
初心者同士の対局を決める戦術を、1つずつ教え、盤上で繰り返し練習します。8つの章で、ただ取れる駒に気づくところから詰み2手を見つけるところまで進み、それぞれに専用のパズルセットがあります。セクションの最後は、勝った対局を仕留めるためのエンドゲームの技術で締めくくられます。
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48 レッスン48 チャレンジ
- 初心者向け
実践的なインタラクティブレッスン
全レッスンに音声ナレーション付き
知識を確かめるクイズ
無料の修了証明書
シラバス
このセクションは Chess ジャーニーの一部です。シラバス全体にはさらに多くのセクションがあります - 下のプレビューをクリックして、ジャーニーページで確認してください。
- セクション 1基礎46 レッスン
セクション 2
戦術
セクションを始める開始開く閉じるゲームに勝つために:駒のただ取り、フォーク、ピン、スキュア、ディスカバードアタック、メイトのパターン、2手詰め、そして勝負を決めるエンドゲーム。ただで取れる駒
6 レッスン6フォーク
7 レッスン7詰みのパターン
7 レッスン72手詰め
6 レッスン6勝ち切るエンドゲーム
5 レッスン5- セクション 3実戦を指す40 レッスン
Learn by Playing
See every idea on a real board. Each lesson shows you the position, explains what is happening on it, then asks you a question about it.
Every game starts here. The two arrows are the classical first moves.
Build Your Chess Streak
Stay consistent and watch your progress grow! Track your daily chess habit, protect your streak with freeze days, and earn rewards for showing up every day.
12 days streak
Return tomorrow to keep your streak!
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Double or Nothing
Day 5 of 7
Streak Freeze
2 left
You're Not Alone in This
Compete on global leaderboards, invite friends to earn rewards, and celebrate each other's wins. Chess is better with friends!
Every way to learn
Read, listen, test yourself, or look up anything you've already covered. Every lesson meets you where you are.
The chessboard is a grid of 64 squares, 32 light and 32 dark, in a pattern where the colors always alternate.
Set it up so that each player has a light square in their bottom-right corner.
Files run up the board and ranks run across it - together they give every square its own name.
Prove Your Skills
Earn a certificate when you complete the course. Add it to your LinkedIn profile to show how far your chess has come.
まずここで戦術を学ぶ理由
- まずはただで取れる駒から。初心者同士の対局の多くは、守られていない駒によって決まります。そのためこのセクションは、取られる駒、攻撃駒と守備駒の数え方、良い交換と悪い交換、そしてどの手を指す前にも確認すべき「この手は安全か?」という問いから始まります。
- モチーフごとに専用の章があります。フォーク、ピン、スキュワー、ディスカバードアタックとダブルチェック、守り駒を取り除く手、バックランクメイトとスマザードメイト。それぞれ教わったあと、2つのパズルセットで練習します。
- 理由つきのパズルです。間違った手には、なぜ間違いなのか、どの駒が取られるのか、どのマスが逃げ道として残るのかが示されます。正しい手には相手の最善の応手が続き、コンビネーションを最後まで指し切ることになります。
- 最後まで一貫しています。最後の章ではキングとクイーン対キング、キングとルーク対キング、ポーンの競争とオポジションを教え、戦術で得た駒の優位を実際の勝利へと結びつけます。