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白番のチェス・オープニング

先に指すのは白、つまりどんな対局にするかを決めるのも白です。その選択を具体的にする8つ——1.e4のあと5つ、1.d4のあと2つ、そしてどちらも無視する1つ。

著者 Nethanel Bar, 共同創業者 & CEO

最終更新

白のアドバンテージは1手ぶんで、オープニングの問いはそれを何に使うかに尽きます。キングポーンを突けば局面はすぐ開きます。駒は素早く出て、玉は早めにキャスリングし、双方のポーンがまだほとんど残っているうちに戦術が決着をつけます。クイーンポーンを突けば中央は閉じ、進行は遅くなり、計算より計画がものを言います。あるいは何も決めずに、黒が何をしても同じ形に組むシステムを指す。下の並びは順位ではなくこの決断そのものです。まず1.e4の5つ、次に1.d4の2つ、最後に翼のオープニング。

オープニング最初の手順ECO向いている側スタイル定跡量レベル
イタリアンゲーム1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4C50バランス型少なめ初級
ルイ・ロペス1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5C60ポジショナル多め中級
スコッチゲーム1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. d4C45攻撃的少なめ初級
ウィーンゲーム1. e4 e5 2. Nc3C25トリッキー少なめ初級
キングズギャンビット1. e4 e5 2. f4C30攻撃的普通中級
ロンドン・システム1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. Bf4D02堅実少なめ初級
クイーンズ・ギャンビット1. d4 d5 2. c4D06ポジショナル普通初級
イングリッシュ・オープニング1. c4A10ポジショナル普通中級
  1. イタリアンゲーム

    1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4
    バランス型少なめ初級

    白の初手オープニングの既定値であり、最も反論しにくい選択です。3手でポーンが中央に、ナイトがその後ろに、ビショップが黒の最も弱いマスで終わる斜線に置かれます。そこから先、プランは暗記するものではなく見えるものです。駒が何を欲しているかを学びながら指してください。離れた人のほとんどが戻ってきます。

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  2. ルイ・ロペス

    1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5
    ポジショナル多め中級

    現存する1.e4オープニングで最も尊敬され、この一覧で最も要求の高いもの。Bb5はe5を守るナイトについて問いを立て、黒はその後20手にわたって答え続けます。勉強は覚悟してください(ベルリン、エクスチェンジ、マーシャル・アタックはそれぞれ一つの世界です)。そして白番のどのオープニングよりも豊かなプラン集が返ってきます。

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  3. スコッチゲーム

    1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. d4
    攻撃的少なめ初級

    実戦的な近道。イタリアンが緊張を保ったまま黒の4つのシステムを覚えろと要求するのに対し、3.d4はただ中央を開いて対局を始めます。分岐は少なく、駒組みは速く、戦術に強い人が25手目ではなく8手目に報われる局面になります。

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  4. ウィーンゲーム

    1. e4 e5 2. Nc3
    トリッキー少なめ初級

    キングズギャンビットの魅力を、下に安全網を張ったまま。2.Nc3はまず駒を出し、f4を手札に残すので、攻撃は駒が1つ出た状態で始まり、早すぎるギャンビットなら緩んでいたマスをc3のナイトが押さえています。まったく静かでない対局に静かにたどり着く方法で、マスター未満の相手には本物のサプライズ兵器です。

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  5. キングズギャンビット

    1. e4 e5 2. f4
    攻撃的普通中級

    真顔で指せる最も攻撃的なオープニング。2手目にfポーンを差し出し、空いた筋を開いて攻める。客観的には疑問手、実戦的には恐怖です。マスター未満では、守る側は3手目から独力で、攻める側はこの場所を知っています。何より先に3.Nf3を覚えてください——この手は...Qh4+を防ぐために存在します。

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  6. ロンドン・システム

    1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. Bf4
    堅実少なめ初級

    チェスを勉強するより指したい人のための答え。同じ6手の形がほぼ何にでも通用するので、オープニングの準備は覚えた日に終わり、時間は中盤に回ります。代償は本物です。相手の手順の粗さをまず咎められません。そもそも見ていないからです。

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  7. クイーンズ・ギャンビット

    1. d4 d5 2. c4
    ポジショナル普通初級

    1.d4の本命であり、ポーンの中央が何のためにあるかを教えるオープニング。c4を差し出せば、黒が受けなければチェスで最大の中央を築けますし、取ってもそのポーンは維持できません。ゆっくりした対局、長いプラン、そして1.e4が決して見せてくれないチェスの半分です。

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  8. イングリッシュ・オープニング

    1. c4
    ポジショナル普通中級

    1.c4は1手多いシシリアンで、その響きどおりに優れたオープニングです。翼から中央を攻め、あらゆる手順の入れ替えを開いたままにし、構造を自分で選べます——クイーンズ・ギャンビットへ、フィアンケット・システムへ、あるいは1手得しているのが自分の側である逆シシリアンへ。考える人の初手です。

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1.e4のグループから1つ、1.d4から1つ選び、それぞれで十数局指してみて、12手目に何をすべきか分かっていたほうを残してください。ここのどのページも駒を渡してくれる盤から始まるので、オープニングを試すのは章を読むことではなく2分の問いです。

よくある質問

白番で最も良いオープニングは?
多くの人にとってはイタリアンゲームです。覚える手間はほとんどなく、どの駒もそれが行きたいマスへ出て、生涯にわたって面白いままの局面に到達します。オープニングの勉強を一切したくないなら、正直な代案はロンドン・システムです。ほぼ何にでも通用する一つの形で、勉強の代わりに反復があります。
白は1.e4と1.d4のどちらを指すべき?
どちらも同じくらい良い手で、別々の対局です。1.e4はすぐ線が開き、鋭く戦術的な局面になります。上達中の人に薦められるのは、その練習こそ必要だからです。1.d4は中央を長く閉じたまま保ち、計算より計画に報います。それぞれ1か月ずつ試してみてください。棋譜を並べ直すのが楽しいほうがあなたの手です。
黒が1...e5を指してこなかったら?
それが1.e4の本当のコストです。選ぶのは黒で、シシリアン、フレンチ、カロ・カン、スカンジナビアンはいずれもよくある応手なので、e4のレパートリーは結局それぞれに一本ずつ必要になります。逃げ道は2つ。各防御にシステム的な応手を1つずつ覚えて浅く保つか、1.d4で始めてロンドンを指すかです。後者では黒の選択があなたのやることをほとんど変えません。
白はオープニングをどこまで覚えるべき?
次のプランを自分の言葉で言える地点まで。だいたい6手目から10手目です。それより先の変化を暗記するのは、上達中のプレーヤーが勉強時間にできる最も効率の悪いことの一つです。どのみち先に定跡を外れるのは相手で、その後の局面を決めるのは理解した考え方であって、暗誦した手ではありません。

実際に指すべきオープニングは?

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