イタリアンとスパニッシュが分かれる場所
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6
この4手を進めても、パネルにはまだ両方が残ります。違いが生まれるのは白の3手目です。3.Bc4 はビショップを f7 に向けるイタリアン・ゲーム、3.Bb5 は e5 を守るナイトを攻めるスパニッシュ(ルイ・ロペス)。評判のまったく異なる2つのオープニングが、マス1つ分の差しかありません。これは2回読むより、盤の上で1回見るほうが価値があります。
オープニングの木を一手ずつ歩き、いまどのオープニングの中にいるかを確かめます。
最終更新
Coddy のチェスコースは盤の並べ方から始まり、対話式の局面を一つずつ進みながら定跡、戦術、終盤へ導きます。
耳にしたことのあるオープニング名のほとんどは、計画ではなく「局面」の名前です。イタリアン・ゲームとは 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 のあとの局面のことで、それ以上に難しいものではありません。名前の一覧からオープニングを覚えるのが大変なのは、通りの名前の一覧から街を覚えるのが大変なのと同じ理由です。名前は正しいのですが、意味を与えているのは「どうつながっているか」だからです。
このページはそのつながりそのものです。初期局面から始めて一手指し、それが何を消したかを見てください。1.e4 と指せば、それに対する5つの応手が現れ、クイーンポーンのオープニングはすべて静かに消えます。1...c5 と指せば、たった一手でシシリアン・ディフェンスに入り、18のオープニングが消えます。暗記は何もしません。働くのは構造のほうです。
名前を持つ局面は、到達した瞬間にそう伝え、きちんと解説しているページへのリンクを出します。そして名前を持たない局面もそう伝えます。チェスの大部分はそちらであり、それは見ておく価値があります。
駒をクリックし、次に行き先のマスをクリックします。盤の横に並んだ手から選んでも構いません。並んでいるのはカタログが知っている手ですが、盤自体はどんな合法手でも受け付けます。
オープニングのパネルには、まだ到達できるものが並びます。減ることしかありません。一手はオープニングを消せますが、決して戻してはくれないからです。
局面に名前が付くとカードが知らせます。オープニング名、ECOコード、そして解説ページへのリンク。読みに行くのはこのタイミングです。
手順の各手はボタンです。前の手をクリックしてそこへ戻り、別の手を指してみてください。同じ局面から2つの枝を比べることが、その選択が実際に何を犠牲にしているかを理解する一番の近道です。
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6
この4手を進めても、パネルにはまだ両方が残ります。違いが生まれるのは白の3手目です。3.Bc4 はビショップを f7 に向けるイタリアン・ゲーム、3.Bb5 は e5 を守るナイトを攻めるスパニッシュ(ルイ・ロペス)。評判のまったく異なる2つのオープニングが、マス1つ分の差しかありません。これは2回読むより、盤の上で1回見るほうが価値があります。
1. e4 c5
1.e4 のあと、エクスプローラーにはまだ10のオープニングが並びます。1...c5 のあとは1つだけ、シシリアン・ディフェンスです。ディフェンスとはまさにこれ、白が期待していたものすべてを閉じる決断です。イタリアン、スパニッシュ、キングズ・ギャンビット、ウィーンはどれも 1...e5 を必要としていて、黒はいま、それを指さないと決めたのです。
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Qf6
3...Qf6 は合法手で、明らかに悪いわけでもなく、このカタログのどの変化にも登場しません。エクスプローラーはそう告げ、直前までどこにいたか——一手前まではイタリアン・ゲームだった——を教えます。これが正直な答えです。定跡から外れるのは失敗ではなく、そこから先は自力だという意味にすぎません。実戦の大半は、まさにそこで指されています。