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オープニング エクスプローラー

オープニングの木を一手ずつ歩き、いまどのオープニングの中にいるかを確かめます。

著者 Nethanel Bar, 共同創業者兼CEO

最終更新

この競技が実際にどう指されるのか学ぶ準備はできましたか?

Coddy のチェスコースは盤の並べ方から始まり、対話式の局面を一つずつ進みながら定跡、戦術、終盤へ導きます。

オープニングは木構造なので、歩いて確かめる

耳にしたことのあるオープニング名のほとんどは、計画ではなく「局面」の名前です。イタリアン・ゲームとは 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 のあとの局面のことで、それ以上に難しいものではありません。名前の一覧からオープニングを覚えるのが大変なのは、通りの名前の一覧から街を覚えるのが大変なのと同じ理由です。名前は正しいのですが、意味を与えているのは「どうつながっているか」だからです。

このページはそのつながりそのものです。初期局面から始めて一手指し、それが何を消したかを見てください。1.e4 と指せば、それに対する5つの応手が現れ、クイーンポーンのオープニングはすべて静かに消えます。1...c5 と指せば、たった一手でシシリアン・ディフェンスに入り、18のオープニングが消えます。暗記は何もしません。働くのは構造のほうです。

名前を持つ局面は、到達した瞬間にそう伝え、きちんと解説しているページへのリンクを出します。そして名前を持たない局面もそう伝えます。チェスの大部分はそちらであり、それは見ておく価値があります。

エクスプローラーが実際に見せるもの

  • 盤上の局面からまだ到達できるオープニング。オープニング一覧と同じ並びでまとめられ、一手ごとに絞り込まれていきます。
  • ここからカタログが知っている手。それぞれに「その先にいくつオープニングがあるか」が付くので、10のオープニングが指す手と1つしか指さない手は違って見えます。
  • 局面に名前が付いた瞬間の、その名前。ECOコードと、詳しいページへのリンク付きです。
  • ここまでの手順を、ふつうの番号付き記法で表示。各手はボタンなので、最初からやり直さずに好きな地点へ戻れます。
  • 定跡から外れたかどうか。このカタログの誰も指さない合法手を指すのは普通のことであって、間違いではありません。

使い方

  1. 一手指す

    駒をクリックし、次に行き先のマスをクリックします。盤の横に並んだ手から選んでも構いません。並んでいるのはカタログが知っている手ですが、盤自体はどんな合法手でも受け付けます。

  2. 一覧が絞られるのを見る

    オープニングのパネルには、まだ到達できるものが並びます。減ることしかありません。一手はオープニングを消せますが、決して戻してはくれないからです。

  3. 名前が付いたら止まる

    局面に名前が付くとカードが知らせます。オープニング名、ECOコード、そして解説ページへのリンク。読みに行くのはこのタイミングです。

  4. 戻って別の枝を選ぶ

    手順の各手はボタンです。前の手をクリックしてそこへ戻り、別の手を指してみてください。同じ局面から2つの枝を比べることが、その選択が実際に何を犠牲にしているかを理解する一番の近道です。

歩いてみる価値のある3つの道

イタリアンとスパニッシュが分かれる場所

共通の出だし

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6

この4手を進めても、パネルにはまだ両方が残ります。違いが生まれるのは白の3手目です。3.Bc4 はビショップを f7 に向けるイタリアン・ゲーム、3.Bb5 は e5 を守るナイトを攻めるスパニッシュ(ルイ・ロペス)。評判のまったく異なる2つのオープニングが、マス1つ分の差しかありません。これは2回読むより、盤の上で1回見るほうが価値があります。

10のオープニングを消す一手

黒の応手

1. e4 c5

1.e4 のあと、エクスプローラーにはまだ10のオープニングが並びます。1...c5 のあとは1つだけ、シシリアン・ディフェンスです。ディフェンスとはまさにこれ、白が期待していたものすべてを閉じる決断です。イタリアン、スパニッシュ、キングズ・ギャンビット、ウィーンはどれも 1...e5 を必要としていて、黒はいま、それを指さないと決めたのです。

あえて定跡から外れる

ここでは誰も指さない、それなりの手

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Qf6

3...Qf6 は合法手で、明らかに悪いわけでもなく、このカタログのどの変化にも登場しません。エクスプローラーはそう告げ、直前までどこにいたか——一手前まではイタリアン・ゲームだった——を教えます。これが正直な答えです。定跡から外れるのは失敗ではなく、そこから先は自力だという意味にすぎません。実戦の大半は、まさにそこで指されています。

オープニングでよくある間違い

  • 理由を知らないまま手順だけ暗記すること。説明できない変化は、相手が5手目で違う手を指した瞬間に崩れます。マスター未満のレベルでは、相手はほぼ必ず違う手を指します。
  • 白番と黒番のオープニングを同時に覚えようとすること。白で指すものを1つ、1.e4 への応手を1つ選び、慣れてから残りを足してください。
  • 響きの派手さでオープニングを選ぶこと。キングズ・ギャンビットは刺激的ですが上手に指すのが難しく、ロンドン・システムは地味ですが勝ちを運んできます。評判と結果は別の物差しです。
  • 名前が計画を意味すると思い込むこと。シシリアンは中身の性格がまるで違う一族で、ナイドルフとドラゴンは初手を共有しているだけです。
  • トランスポジションを小細工だと考えること。手順が違っても同じ局面に至るのは当たり前のことで、だからこそエクスプローラーは経路ではなく局面を基準にしています。
  • 不出来な一局をオープニングのせいにすること。1800未満の対局の多くは、オープニングがとうに終わったあとの駒のただ捨てで決まります。オープニングの仕事は、指せる局面を残すことだけです。

オープニング エクスプローラーのよくある質問

これは実戦の棋譜データベースですか?
いいえ、そのふりもしていません。大手のエクスプローラーは、各手をマスターの何%が指したかを見せます。こちらは、私たちがきちんとレッスンを書いた19のオープニングを見せます。つまりどの答えも、局面についての統計ではなく、局面を教えるページへのリンクです。
なぜ一覧は減る一方なのですか?
オープニングは手順で定義されるからです。スパニッシュのどの変化にも含まれない手を指した時点で、スパニッシュはもう到達できません。あとからそれを戻す手は存在しないのです。だからこれは検索ではなく木構造なのです。
一覧にない手を指すとどうなりますか?
盤はその手を指します。カタログの外に出たということで、エクスプローラーはそれを伝え、直前まで入っていた名前付きのオープニングを示します。壊れるものは何もありません。合法手の大半はどんな19オープニングの外側にありますし、定跡がどこで終わるかを見られること自体が狙いの一部です。
ECOコードとは何ですか?
Encyclopaedia of Chess Openings のことで、A〜Eの1文字と2桁の数字で局面を索引します。本やデータベースが名前で揉めずに同じオープニングを指せるようにするためのものです。イタリアンは C50。これは整理番号であって順位ではなく、C50 は B12 より良くも悪くもありません。
最初に覚えるべきオープニングは?
白番で1つ、1.e4 への応手で1つ。強さではなく「覚える量の少なさ」で選ぶのがこつです。イタリアン・ゲームとカロ・カンが定番の正直な答えです。目的はオープニングで勝つことではなく、指せるミドルゲームに安定してたどり着くことです。
好きなオープニングが見当たりません
このカタログは、ECO索引にあるおよそ3,500のコードではなく、実際に検索需要があり、それぞれにページを書いた19のオープニングでできています。レッスンを書いていない名前を並べても、ラベルだけがあって読むものが何もない状態になります。
使うのに記譜法の知識は必要ですか?
いいえ、すべて盤の上で操作できます。手は横に代数記法で書かれるので、エクスプローラーを使うこと自体が記譜法を読み始める無理のない方法になります。本格的に練習したい場合は、記譜法トレーナーも用意しています。
対局中に使ってもいいですか?
レーティングのかかった対局中はいけません。それはエンジンとデータベースの助けであり、主要なサイトではアカウント停止の対象です。終局後は別です。自分のオープニングの手をエクスプローラーでたどり直し、どこで定跡を外れたかを見つけるのは、終わった一局の最も有益な使い道の一つです。

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