Generator kart do gry (tekstowy)
W tym kursie stworzysz tekstowy generator kart do gry w swoim ulubionym języku programowania. Miłego kodowania!
Program kursu
2 rozdziałów6 lekcji1 projekt1 wyzwanieWprowadzenie
1 lekcjaProjekt
Projekt5 lekcji1Podobne kursy
Stos — struktury danych, część 1
W tym kursie poznasz strukturę danych typu stos, zbudujesz stos od podstaw w wybranym przez siebie języku programowania i poćwiczysz rozwiązywanie zadań programistycznych z jego użyciem!
- 13
- 6
- 1
Bootcamp wzorów z gwiazdek
Wykorzystaj swoje umiejętności rozwiązywania problemów programistycznych, aby nauczyć się wyświetlać wzory z gwiazdek — od prostych po złożone, wymagające różnego stopnia zagnieżdżenia pętli, instrukcji warunkowych i obliczeń matematycznych.
- 30
- 28
Lista wiązana — struktury danych, część 5
W tym kursie poznasz strukturę danych zwaną listą wiązaną, utworzysz ją od podstaw w wybranym przez siebie języku programowania i przećwiczysz rozwiązywanie zadań programistycznych z jej użyciem!
Certyfikat po ukończeniu
- 14
- 6
- 1
Wyzwania dla początkujących – ćwiczenie podstawowych pojęć
Sprawdź swoją początkującą wiedzę z programowania i spróbuj rozwiązać te zadania programistyczne. Użyj dowolnego języka. Miłego kodowania!
Certyfikat po ukończeniu
- 20
- 20
Wyzwania programistyczne na rozmowę kwalifikacyjną – X
Przygotowujesz się do kolejnej rozmowy kwalifikacyjnej dotyczącej programowania? Sprawdź swoją wiedzę i umiejętności, rozwiązując te zadania, i przygotuj się do rozmowy. Powodzenia w programowaniu!
- 3
- 3