Menu
CoddyTech
flag Ar iconالعربيةdown icon

قائمة أجزاء الجسم

الدرس 23 من 40 في دورة اصنع ألعابًا باستخدام Pygame على Coddy.

الثعبان قائمة من الخلايا، والرأس أولًا:

body = [(5, 9), (4, 9), (3, 9)]

للتحرك، أضف الرأس الجديد في المقدمة وأزل الخلية الأخيرة. تبقى كل خلية في الوسط في مكانها، لذا يتبع الجسم الرأس:

x = body[0][0] + direction[0]
y = body[0][1] + direction[1]
body.insert(0, (x, y))
body.pop()

تضع body.insert(0, item) العنصر عند الفهرس 0. وتزيل body.pop() العنصر الأخير. تمثل body[0] الرأس، وتمثل body[1:] بقية الجسم.

ارسم بقية الجسم بلون أخضر داكن، ثم ارسم الرأس أخيرًا ليظهر في المقدمة.

challenge icon

التحدي

سهل
  1. استبدل head = (5, 9) بـ body = [(5, 9), (4, 9), (3, 9)].
  2. في كل إطار، احسب الرأس الجديد (x, y) انطلاقًا من body[0]، وأدرجه في المقدمة واحذف العنصر الأخير.
  3. ارسم كل خلية من body[1:] باللون (120, 220, 120)، ثم ارسم body[0] باللون (180, 255, 160).

جرّب بنفسك

import pygame

CELL = 20
COLS, ROWS = 24, 18
TURNS = {
    pygame.K_LEFT: (-1, 0),
    pygame.K_RIGHT: (1, 0),
    pygame.K_UP: (0, -1),
    pygame.K_DOWN: (0, 1),
}

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((COLS * CELL, ROWS * CELL))
pygame.display.set_caption("Snake")
clock = pygame.time.Clock()


def draw_cell(cell, color):
    col, row = cell
    pygame.draw.rect(screen, color, (col * CELL + 1, row * CELL + 1, CELL - 2, CELL - 2))


head = (5, 9)
direction = (1, 0)

running = True
while running:
    moving = direction
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
        elif event.type == pygame.KEYDOWN and event.key in TURNS:
            turn = TURNS[event.key]
            if turn != (-moving[0], -moving[1]):
                direction = turn

    head = (head[0] + direction[0], head[1] + direction[1])

    screen.fill((30, 30, 46))
    draw_cell(head, (180, 255, 160))
    pygame.display.flip()
    clock.tick(10)

pygame.quit()
quiz iconاختبر نفسك

يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.

جميع دروس اصنع ألعابًا باستخدام Pygame

تدرّب بنفسك: Playground لـ Pygame