مضربان
الدرس 31 من 40 في دورة اصنع ألعابًا باستخدام Pygame على Coddy.
يتشارك لاعبان لوحة مفاتيح واحدة. يستخدم اللاعب على اليسار المفتاحين W وS، بينما يستخدم اللاعب على اليمين سهمي الأعلى والأسفل. كل مضرب عبارة عن مستطيل يتحرك إلى الأعلى والأسفل فقط.
left = pygame.Rect(20, 160, 12, 80)
right = pygame.Rect(568, 160, 12, 80)تكون مفاتيح الأحرف مثل pygame.K_w وpygame.K_s وما شابهها بأحرف صغيرة. اقرأ المفاتيح الأربعة كلها من استدعاء واحد لـ pygame.key.get_pressed()، حتى يتمكن كلا اللاعبين من الضغط على المفاتيح في الوقت نفسه.
أبقِ كلا المضربين داخل النافذة باستخدام clamp_ip، كما فعلت مع السلة.
التحدي
سهل- قبل الحلقة، أنشئ
left = pygame.Rect(20, 160, 12, 80)وright = pygame.Rect(568, 160, 12, 80). - حرّك
leftلأعلى أو لأسفل بمقدار 6 بكسلات باستخدام W وS، وحرّكrightباستخدام Up وDown. أبقِ كليهما داخل النافذة. - ارسم
leftباللون الأزرق(80, 160, 255)وrightباللون الأحمر(235, 80, 80).
جرّب بنفسك
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((600, 400))
pygame.display.set_caption("Pong")
clock = pygame.time.Clock()
ball = pygame.Rect(293, 193, 14, 14)
vx, vy = 5, 4
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
ball.x += vx
ball.y += vy
if ball.top <= 0 or ball.bottom >= 400:
vy = -vy
screen.fill((30, 30, 46))
pygame.draw.rect(screen, (255, 196, 0), ball)
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس اصنع ألعابًا باستخدام Pygame
تدرّب بنفسك: Playground لـ Pygame