Bertahan dari Ancaman Skakmat
Termasuk bagian Memainkan Pertandingan Nyata dalam perjalanan Chess di Coddy. Pelajaran 32 dari 40.
Langkah terakhir mereka mengancam skakmat. Pertama, lihat ancaman itu: bayangkan semua langkah skak mereka dan cari petak tempat skakmat terjadi. Lalu cari cara termurah untuk mengatasinya, satu langkah pion yang memberi ruang gerak bagi raja, penjaga di petak itu, benteng kembali ke barisnya, atau pion di diagonal. Satu langkah tenang sekarang lebih baik daripada langkah brilian nanti.
Semua 6 posisi
Semua pelajaran di Memainkan Pertandingan Nyata
1Berpikir Sebelum Melangkah
Apa yang Berubah setelah Langkah Itu?Skak, Tangkapan, AncamanPetak TujuanPeriksa BlunderDua Kandidat, Bukan SatuRangkuman: Berpikir Sebelum Melangkah2Prinsip Pembukaan
Pusat, Buah Catur, RajaJangan Gerakkan Buah Catur Dua KaliMenteri Terlalu DiniHubungkan BentengSesuatu yang AnehUlasan: Prinsip Pembukaan