Skakmat Empat Langkah, untuk Selamanya
Termasuk bagian Memainkan Pertandingan Nyata dalam perjalanan Chess di Coddy. Pelajaran 21 dari 40.
Dasar-dasar mengajarimu cara bertahan dari serangan Scholar's. Pelajaran ini mengajarkanmu cara menghukum serangan itu: setiap langkah ratu dijawab dengan langkah pengembangan yang menciptakan ancaman, dan saat ratu berburu untuk ketiga kalinya, garpu kuda dan satu dorongan pion akan memenangkannya. Setelah ini, tak seorang pun akan memainkan 2.Qh5 melawanmu dua kali.
Semua 9 posisi
Semua pelajaran di Memainkan Pertandingan Nyata
1Berpikir Sebelum Melangkah
Apa yang Berubah setelah Langkah Itu?Skak, Tangkapan, AncamanPetak TujuanPeriksa BlunderDua Kandidat, Bukan SatuRangkuman: Berpikir Sebelum Melangkah4Jawaban Pertamamu sebagai Hitam
1...e5 untuk Menghadapi SemuaSkakmat Empat Langkah, untuk Selamanya1...d5 untuk Menghadapi 1.d4Mainkan sampai Selesai sebagai HitamUlasan: Jawaban Pertamamu2Prinsip Pembukaan
Pusat, Buah Catur, RajaJangan Gerakkan Buah Catur Dua KaliMenteri Terlalu DiniHubungkan BentengSesuatu yang AnehUlasan: Prinsip Pembukaan