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CoddyTech

Booleano

Fa parte della sezione Fondamenti del percorso GDScript di Coddy. Lezione 7 di 92.

Un valore booleano può avere solo due valori possibili: true o false. Il suo tipo in GDScript è bool.

I valori sono scritti in minuscolo e senza virgolette:

var is_alive = true
var has_key = false

Questo crea due variabili: is_alive contiene true e has_key contiene false. print(is_alive) mostra true.

Le maiuscole e le minuscole contano. True e TRUE non sono valori booleani in GDScript: vengono letti come nomi, nessuna variabile ha quei nomi e Godot segnala un errore prima che il programma venga eseguito.

Con le virgolette, "true" è una String che contiene la parola true. Stampa la stessa cosa, ma è testo, non un valore booleano.

I valori booleani memorizzano fatti che possono essere veri o falsi, come se una porta è aperta o se il gioco è finito. I capitoli sugli operatori e sulle decisioni li usano per prendere decisioni.

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Sfida

Principiante

Crea due variabili booleane sotto il commento:

  • is_alive con il valore true
  • has_key con il valore false

Non modificare le righe print(). Il programma stampa:

is_alive = true
has_key = false

Provalo tu

extends Node

func _ready():
	# Create the variables is_alive and has_key below
	
	# Don't change the lines below
	print("is_alive = ", is_alive)
	print("has_key = ", has_key)
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