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CoddyTech

Array tipizzati

Fa parte della sezione Fondamenti del percorso GDScript di Coddy. Lezione 68 di 92.

Un array semplice accetta valori di qualsiasi tipo. Un array tipizzato accetta un solo tipo, scritto tra parentesi quadre dopo Array:

var scores: Array[int] = [90, 85, 77]
var players: Array[String] = ["Ana", "Ben"]
var bonuses: Array[int] = []

GDScript controlla ogni valore. Un valore del tipo sbagliato tra parentesi viene segnalato prima che il programma venga eseguito:

var scores: Array[int] = [90, "high"]  # Errore: "high" non è un int

Aggiungere un valore del tipo sbagliato mentre il programma è in esecuzione è anch’esso un errore e il valore non viene aggiunto:

var scores: Array[int] = [90, 85]
var bonus = "ten"
scores.append(bonus)  # Errore, scores rimane [90, 85]

L'inferenza del tipo con := non crea un array tipizzato: var scores := [90, 85] è un semplice Array. Scrivi Array[int] per ottenerne uno.

Poiché un array tipizzato conosce il tipo dei suoi elementi, var best := scores[0] deduce int. Con un array normale, la stessa riga è un errore, perché i suoi elementi possono essere di qualsiasi tipo.

Gli array tipizzati hanno gli stessi indici e metodi degli array semplici, e print(scores) li mostra allo stesso modo: [90, 85].

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Sfida

Facile

Il programma legge un conteggio dall'input, poi altrettanti punteggi, uno per riga.

  1. Dichiara scores come array tipizzato vuoto di interi
  2. Leggi ogni punteggio, convertilo con int() e aggiungilo a scores
  3. Stampa scores, poi Best: seguito dal punteggio più alto

Per l'input qui sotto, l'output è:

3
70
95
88
[70, 95, 88]
Best: 95

Provalo tu

extends Node

func _ready():
	var count := int(OS.read_string_from_stdin())
	# 1. Dichiara scores, un array tipizzato vuoto di int
	# 2. Leggi count punteggi e aggiungili uno alla volta
	# 3. Stampa scores, poi "Best: " e il punteggio più alto
quiz iconMettiti alla prova

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