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CoddyTech

Ripasso - Inizializzare le variabili

Fa parte della sezione Fondamenti del percorso GDScript di Coddy. Lezione 13 di 92.

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Sfida

Principiante

Scrivi il codice che crea quanto segue, sotto il commento:

  • una variabile k (minuscola) di tipo int con valore 88
  • una variabile ratio di tipo float con valore 3.14
  • una variabile player_name di tipo String con valore "Bob"
  • una costante MAX_LEVEL con valore 10

Assegna a ogni variabile il suo tipo, con i due punti oppure con :=. Usa i nomi esatti: GDScript distingue tra maiuscole e minuscole, quindi k e K sono diversi. Non modificare le righe print(). Il programma stampa:

k = 88
ratio = 3.14
player_name = Bob
MAX_LEVEL = 10

Provalo tu

extends Node

func _ready():
	# Type your code below
	
	# Don't change the lines below
	print("k = ", k)
	print("ratio = ", ratio)
	print("player_name = ", player_name)
	print("MAX_LEVEL = ", MAX_LEVEL)

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