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CoddyTech

Numeri

Fa parte della sezione Fondamenti del percorso GDScript di Coddy. Lezione 5 di 92.

Le variabili memorizzano dati nel tuo programma. Ogni variabile ha un nome e un valore, e usi il nome per recuperare il valore in seguito.

In GDScript, crei una variabile con la parola chiave var, seguita dal nome, da un segno di uguale e dal valore:

var variable_name = value

GDScript ha due tipi di numeri:

  • int: un numero intero, come 3 o -15
  • float: un numero con la virgola decimale, come 13.2 o 0.98

Qui coins contiene il valore int 3 e speed contiene il valore float 13.2:

var coins = 3
var speed = 13.2
print(coins)
print(speed)

Questo stampa 3 e poi 13.2. Il punto decimale determina il tipo: 0.0 è un float anche se il suo valore è zero.

La parola chiave var si scrive una volta, quando viene creata la variabile. Per modificare il valore in seguito, assegnalo senza var: coins = 10.

Nota: il nome di una variabile non può iniziare con una cifra. Usa i trattini bassi per separare le parole, come in player_score.

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Sfida

Principiante

Crea due variabili sotto il commento:

  • coins con il valore int 25
  • speed con il valore float 3.5

Non modificare le righe print(). Quando le tue variabili sono corrette, il programma stampa:

coins = 25
speed = 3.5

Provalo tu

extends Node

func _ready():
	# Create the variables coins and speed below
	
	# Don't change the lines below
	print("coins = ", coins)
	print("speed = ", speed)
quiz iconMettiti alla prova

Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.

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