Iterare sui numeri
Fa parte della sezione Fondamenti del percorso GDScript di Coddy. Lezione 60 di 92.
Sfida
FacileMantieni il messaggio di benvenuto, la riga di input e la funzione fizzbuzz() dei passaggi precedenti.
Ora gioca l'intera partita. Rimuovi la riga print(fizzbuzz(limit)) e sostituiscila con un ciclo for sui numeri da 1 a limit, inclusi entrambi. A ogni iterazione, stampa il valore restituito da fizzbuzz() per quel numero.
Per l'input 7, l'output è:
Welcome to FizzBuzz!
1
2
Fizz
4
5
Fizz
BuzzProvalo tu
extends Node
func _ready():
print("Welcome to FizzBuzz!")
var limit := int(OS.read_string_from_stdin())
print(fizzbuzz(limit))
func fizzbuzz(number: int) -> String:
var result := ""
if number % 3 == 0:
result += "Fizz"
if number % 7 == 0:
result += "Buzz"
if result == "":
result = str(number)
return result
Tutte le lezioni di Fondamenti
4Operatori Parte 1
Operatori aritmeticiDivisione interaOperatore moduloScorciatoie aritmeticheRipasso - Matematica sempliceOperatori di confronto7Input/Output di base
OutputOutput con variabiliFormattazione delle stringheInputConversione di tipoRiepilogo - Fino a 120Riepilogo - Vero o falso10Funzioni
Dichiarare una funzioneArgomentiRestituzioneTipi di ritornoRiepilogo - Funzione SigmaRiepilogo - Funzione di convalidaValori predefiniti5Operatori - Parte 2
Operatori logici - Parte 1Operatori logici - Parte 2Riepilogo - Logica sempliceOperatori logici - Parte 3Operatore ternario8Calcolatore per dividere il conto
Messaggio di benvenutoInserimento dei dati11FizzBuzz con una variante
Panoramica del giocoLa funzione FizzBuzz3Variabili Parte 2
Dichiarazione del tipoInferenza del tipoCostantiRipasso - Inizializzare le variabiliConversione di tipo6Strutture decisionali
Istruzione ifIf - ElseRipasso - Calcolatrice sempliceIf - Else annidatiIstruzione match9Cicli
Ciclo forCiclo whilebreakcontinueRipasso - FattorialeLa funzione rangeCiclo annidatoRipasso - Input dinamicoEsercitati da solo: Compilatore GDScript online