Visualizzare tutte le spese
Fa parte della sezione Fondamenti del percorso GDScript di Coddy. Lezione 86 di 92.
Sfida
FacileGestisci la scelta 2, visualizzando tutte le spese. Mantieni tutto ciò che hai scritto nei passaggi precedenti.
Se l'array delle spese è vuoto, stampa:
No expenses recorded yet.Altrimenti, stampa Your expenses: e poi ogni spesa con il suo numero, iniziando da 1. Per le spese 23.1, 35.5, 99.99 e 15.2, aggiunte in quest'ordine, l'output è:
Your expenses:
1. 23.1
2. 35.5
3. 99.99
4. 15.2Una spesa inserita come numero intero viene memorizzata come float, quindi 12 viene mostrato come 12.0.
Provalo tu
extends Node
func _ready():
print("Welcome to the Daily Expense Tracker!")
# Display the menu once
print("\nMenu:")
print("1. Add a new expense")
print("2. View all expenses")
print("3. Calculate total and average expense")
print("4. Clear all expenses")
print("5. Exit")
# An empty array for the expenses
var expenses: Array[float] = []
while true:
# Get the choice of the user
var choice := OS.read_string_from_stdin()
if choice == "1":
# Add a new expense
var amount := float(OS.read_string_from_stdin())
expenses.append(amount)
print("Expense added successfully!")
elif choice == "5":
# Exit the program
print("Exiting the Daily Expense Tracker. Goodbye!")
break
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4Operatori Parte 1
Operatori aritmeticiDivisione interaOperatore moduloScorciatoie aritmeticheRipasso - Matematica sempliceOperatori di confronto7Input/Output di base
OutputOutput con variabiliFormattazione delle stringheInputConversione di tipoRiepilogo - Fino a 120Riepilogo - Vero o falso10Funzioni
Dichiarare una funzioneArgomentiRestituzioneTipi di ritornoRiepilogo - Funzione SigmaRiepilogo - Funzione di convalidaValori predefiniti13Iterare sugli array
Iterare sugli elementiIterare con gli indiciIterare sulle stringhe, parte 1Iterare sulle stringhe, parte 216Registro giornaliero delle spese
Panoramica del progettoUscire dal programma5Operatori - Parte 2
Operatori logici - Parte 1Operatori logici - Parte 2Riepilogo - Logica sempliceOperatori logici - Parte 3Operatore ternario8Calcolatore per dividere il conto
Messaggio di benvenutoInserimento dei dati11FizzBuzz con una variante
Panoramica del giocoLa funzione FizzBuzz3Variabili Parte 2
Dichiarazione del tipoInferenza del tipoCostantiRipasso - Inizializzare le variabiliConversione di tipo6Strutture decisionali
Istruzione ifIf - ElseRipasso - Calcolatrice sempliceIf - Else annidatiIstruzione match9Cicli
Ciclo forCiclo whilebreakcontinueRipasso - FattorialeLa funzione rangeCiclo annidatoRipasso - Input dinamicoEsercitati da solo: Compilatore GDScript online