Il linguaggio
Fa parte della sezione Fondamenti del percorso GDScript di Coddy. Lezione 1 di 92.
GDScript è il linguaggio di programmazione del motore di gioco Godot. La sua sintassi è simile a quella di Python: i blocchi di codice sono contrassegnati dall'indentazione anziché dalle parentesi graffe.
Puoi usare GDScript per imparare a programmare dalle basi, e lo stesso codice viene eseguito nei veri giochi Godot.
Sfida
PrincipianteBenvenuto nel tuo primo programma GDScript! Il codice è già stato scritto per te.
Cosa fare:
- Guarda la riga
print("Hello GDScript!") - Premi il pulsante "Run Code"
- Dovresti vedere
Hello GDScript!nell'output
Provalo tu
extends Node
func _ready():
print("Hello GDScript!")
Tutte le lezioni di Fondamenti
4Operatori Parte 1
Operatori aritmeticiDivisione interaOperatore moduloScorciatoie aritmeticheRipasso - Matematica sempliceOperatori di confronto7Input/Output di base
OutputOutput con variabiliFormattazione delle stringheInputConversione di tipoRiepilogo - Fino a 120Riepilogo - Vero o falso10Funzioni
Dichiarare una funzioneArgomentiRestituzioneTipi di ritornoRiepilogo - Funzione SigmaRiepilogo - Funzione di convalidaValori predefiniti5Operatori - Parte 2
Operatori logici - Parte 1Operatori logici - Parte 2Riepilogo - Logica sempliceOperatori logici - Parte 3Operatore ternario8Calcolatore per dividere il conto
Messaggio di benvenutoInserimento dei dati11FizzBuzz con una variante
Panoramica del giocoLa funzione FizzBuzz3Variabili Parte 2
Dichiarazione del tipoInferenza del tipoCostantiRipasso - Inizializzare le variabiliConversione di tipo6Strutture decisionali
Istruzione ifIf - ElseRipasso - Calcolatrice sempliceIf - Else annidatiIstruzione match9Cicli
Ciclo forCiclo whilebreakcontinueRipasso - FattorialeLa funzione rangeCiclo annidatoRipasso - Input dinamicoEsercitati da solo: Compilatore GDScript online