Menu
CoddyTech

Percorsi dei nodi

Fa parte della sezione Nodi e scene del percorso Godot di Coddy. Lezione 20 di 28.

In questa scena gli occhi si trovano più in profondità nell'albero. Face è figlio di Robot, Eyes è figlio di Face e i due occhi sono figli di Eyes.

$Eyes ora non trova nulla, perché Eyes è un nipote del robot. Per raggiungerlo, scrivi un percorso: i nomi lungo il tragitto verso il basso, separati da /.

get_node("Face/Mouth").position.y += 2
$Face/Mouth.position.y += 2   # la stessa cosa, ma più breve

get_node() prende il percorso come testo. $ è un modo più breve per scriverlo. Un percorso errato interrompe il gioco con Node not found.

challenge icon

Sfida

Facile

Fai guardare il robot in alto a sinistra.

  1. In _ready(), raggiungi gli occhi con get_node("Face/Eyes").
  2. Imposta la loro position su Vector2(-4, -3).

Premi «Gioca»: entrambi gli occhi si spostano in alto a sinistra, mentre il viso e la bocca restano fermi. Poi premi «Verifica».

Provalo tu

extends Node2D

func _ready():
	pass

Tutte le lezioni di Nodi e scene

Esercitati da solo: Playground Godot