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CoddyTech

Percorsi dei nodi

Fa parte della sezione Nodi e scene del percorso Godot di Coddy. Lezione 20 di 27.

In questa scena gli occhi si trovano più in profondità nell'albero. Face è un figlio di Robot, Eyes è un figlio di Face e i due occhi sono figli di Eyes.

$Eyes ora non trova nulla, perché Eyes è un discendente di secondo livello del robot. Per raggiungerlo, scrivi un percorso: i nomi da seguire scendendo, separati da /.

get_node("Face/Mouth").position.y += 2
$Face/Mouth.position.y += 2   # lo stesso, ma più breve

get_node() prende il percorso come testo. $ è un modo più breve per scriverlo. Un percorso errato interrompe il gioco con Node not found.

challenge icon

Sfida

Facile

Fai guardare il robot in alto a sinistra. Quando inizia il gioco, usa get_node() per impostare la posizione di Face/Eyes su Vector2(-4, -3). Entrambi gli occhi si muovono insieme. Il viso e la bocca restano fermi.

Provalo tu

extends Node2D

func _ready():
	pass
quiz iconMettiti alla prova

Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.

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