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CoddyTech

Salvaschermo: Deriva

Fa parte della sezione Nodi e scene del percorso Godot di Coddy. Lezione 24 di 27.

Nelle prossime quattro lezioni realizzerai un salvaschermo: un logo che si sposta sullo schermo, rimbalza sui bordi e cambia colore a ogni rimbalzo.

La scena ha un cielo scuro e un nodo Logo con una piastra bianca, un'ombra e un Label. Il modulate del logo tinge di blu la piastra. Il suo script, logo.gd, per ora non fa nulla.

Il primo passo è una velocità. Conservala in una variabile del nodo, così i passaggi successivi potranno modificarla quando il logo rimbalza.

challenge icon

Sfida

Facile
  • Aggiungi una variabile del nodo velocity, impostata su Vector2(200, 90).
  • Sposta il logo di velocity a ogni fotogramma, al secondo. Si sposta verso il basso e a destra, uscendo per ora dallo schermo.

Provalo tu

extends Node2D

func _process(delta):
	pass
quiz iconMettiti alla prova

Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.

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