Salvaschermo: Deriva
Fa parte della sezione Nodi e scene del percorso Godot di Coddy. Lezione 24 di 27.
Nelle prossime quattro lezioni realizzerai un salvaschermo: un logo che si sposta sullo schermo, rimbalza sui bordi e cambia colore a ogni rimbalzo.
La scena ha un cielo scuro e un nodo Logo con una piastra bianca, un'ombra e un Label. Il modulate del logo tinge di blu la piastra. Il suo script, logo.gd, per ora non fa nulla.
Il primo passo è una velocità. Conservala in una variabile del nodo, così i passaggi successivi potranno modificarla quando il logo rimbalza.
Sfida
Facile- Aggiungi una variabile del nodo
velocity, impostata suVector2(200, 90). - Sposta il logo di
velocitya ogni fotogramma, al secondo. Si sposta verso il basso e a destra, uscendo per ora dallo schermo.
Provalo tu
extends Node2D
func _process(delta):
pass
Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
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