L'albero delle scene
Fa parte della sezione Nodi e scene del percorso Godot di Coddy. Lezione 4 di 27.
I nodi sono disposti in una struttura ad albero. Un nodo può avere dei figli, e ogni figlio può avere a sua volta dei figli. Apri la scheda Scene sotto il gioco per visualizzare la struttura ad albero. Main contiene lo sfondo, il pavimento e il Robot. Il robot contiene la sua antenna, la lampadina, il corpo, il viso, gli occhi e la bocca.
I nodi figli si muovono insieme al genitore. Quando il robot si muove, si muovono anche i suoi occhi.
name è il nome di un nodo e get_child_count() conta i suoi figli:
print(name, " has ", get_child_count(), " parts")Sfida
FacileQuando il gioco inizia, fai stampare al robot Robot has 7 parts, usando name e get_child_count().
Provalo tu
extends Node2D
func _ready():
print(name)
Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
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1Il tuo primo gioco con Godot
Che cos'è Godot?Ready viene eseguito una voltaStampare in GodotL'albero delle sceneImpostare una posizioneSpostare un nodo una voltaEsercitati da solo: Playground Godot