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CoddyTech

Il processo viene eseguito a ogni frame

Fa parte della sezione Nodi e scene del percorso Godot di Coddy. Lezione 7 di 27.

Godot disegna una nuova immagine del gioco molte volte al secondo. Ogni immagine è un fotogramma. Questo gioco gira a 60 fotogrammi al secondo.

_ready() viene eseguita una volta. _process() viene eseguita a ogni fotogramma, quindi 60 volte al secondo:

func _process(delta):
	position.y += 1

Questo sposta il nodo di 1 pixel verso il basso a ogni fotogramma, quindi di 60 pixel al secondo. I passaggi sono minuscoli, perciò vedi uno scorrimento fluido.

Per ora lascia delta tra parentesi. La prossima lezione lo spiega.

challenge icon

Sfida

Facile

Fai scorrere il robot verso destra. All'interno di _process(), spostalo di 2 pixel verso destra a ogni fotogramma.

Provalo tu

extends Node2D

func _process(delta):
	pass
quiz iconMettiti alla prova

Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.

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