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CoddyTech

Ready viene eseguito una volta

Fa parte della sezione Nodi e scene del percorso Godot di Coddy. Lezione 2 di 27.

Godot chiama _ready() una volta per ogni nodo, quando il nodo entra nel gioco. Usala per definire cosa fa un nodo quando appare, ad esempio impostare la sua posizione o stampare un saluto.

Le righe all'interno di una funzione vengono eseguite dall'alto verso il basso. Queste due chiamate a print() scrivono due righe nella Console, in quest'ordine:

func _ready():
	print("First")
	print("Second")

Ogni riga all'interno di una funzione inizia con un tab. Il tab indica a Godot che la riga appartiene alla funzione. Una riga senza tab è al di fuori della funzione.

challenge icon

Sfida

Facile

Quando il gioco si avvia, fai stampare al robot due righe, in quest'ordine:

  1. Robot online
  2. Systems ready

Provalo tu

extends Node2D

func _ready():
	print("Robot online")
quiz iconMettiti alla prova

Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.

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