Ready viene eseguito una volta
Fa parte della sezione Nodi e scene del percorso Godot di Coddy. Lezione 2 di 27.
Godot chiama _ready() una volta per ogni nodo, quando il nodo entra nel gioco. Usala per definire cosa fa un nodo quando appare, ad esempio impostare la sua posizione o stampare un saluto.
Le righe all'interno di una funzione vengono eseguite dall'alto verso il basso. Queste due chiamate a print() scrivono due righe nella Console, in quest'ordine:
func _ready():
print("First")
print("Second")Ogni riga all'interno di una funzione inizia con un tab. Il tab indica a Godot che la riga appartiene alla funzione. Una riga senza tab è al di fuori della funzione.
Sfida
FacileQuando il gioco si avvia, fai stampare al robot due righe, in quest'ordine:
Robot onlineSystems ready
Provalo tu
extends Node2D
func _ready():
print("Robot online")
Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
Tutte le lezioni di Nodi e scene
1Il tuo primo gioco con Godot
Che cos'è Godot?Ready viene eseguito una voltaStampare in GodotL'albero delle sceneImpostare una posizioneSpostare un nodo una voltaEsercitati da solo: Playground Godot