Il simbolo del dollaro
Fa parte della sezione Nodi e scene del percorso Godot di Coddy. Lezione 19 di 27.
Per modificare uno dei nodi figli del robot, lo script deve prima trovarlo. Scrivi $ e il nome del nodo figlio, così come appare nella scheda Scene:
$Bulb.position.y -= 6Così la lampadina sull’antenna si solleva e il resto del robot rimane al suo posto. $Bulb è il nodo, quindi puoi leggere e modificare qualsiasi cosa al suo interno.
La posizione di un nodo figlio viene misurata rispetto al nodo genitore. L’occhio sinistro si trova a x = -13, 13 pixel a sinistra del centro del robot.
I nomi devono corrispondere esattamente, comprese le maiuscole. $lefteye non trova nulla.
Sfida
FacileFai in modo che il robot guardi a destra. Quando il gioco inizia, sposta LeftEye e RightEye di 4 pixel a destra ciascuno. Il robot rimane fermo.
Provalo tu
extends Node2D
func _ready():
pass
Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
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1Il tuo primo gioco con Godot
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