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CoddyTech

Il simbolo del dollaro

Fa parte della sezione Nodi e scene del percorso Godot di Coddy. Lezione 19 di 28.

Per modificare uno dei nodi figli del robot, lo script deve prima trovarlo. Scrivi $ e il nome del nodo figlio, così come appare nella scheda Scene:

$Bulb.position.y -= 6

Così si solleva la lampadina sull’antenna e il resto del robot rimane al suo posto. $Bulb è il nodo, quindi puoi leggere e modificare qualsiasi suo elemento.

La posizione di un nodo figlio si misura rispetto al suo genitore. L’occhio sinistro si trova a x = -13, 13 pixel a sinistra del centro del robot.

I nomi devono corrispondere esattamente, comprese le maiuscole. $lefteye non trova nulla.

challenge icon

Sfida

Facile

Fai in modo che il robot guardi a destra.

  1. In _ready(), sposta $LeftEye di 4 pixel a destra.
  2. Sposta anche $RightEye di 4 pixel a destra.

Premi «Gioca»: entrambi gli occhi guardano a destra e il robot resta fermo. Poi premi «Verifica».

Provalo tu

extends Node2D

func _ready():
	pass

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