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CoddyTech

Rivolgiti nella direzione in cui voli

Fa parte della sezione Sprite e immagini del percorso Pygame di Coddy. Lezione 7 di 36.

La nave è rivolta verso l’alto nel file. Ruotata con rotate(ship, -90), è rivolta verso destra, una direzione adatta a una nave che vola di lato. Quando vola verso sinistra, dovrebbe essere rivolta verso sinistra.

pygame.transform.flip(image, flip_x, flip_y) ti restituisce una copia speculare. True, False la specchia da sinistra a destra; False, True la specchia dall’alto verso il basso.

ship_right = pygame.transform.rotate(ship, -90)
ship_left = pygame.transform.flip(ship_right, True, False)

Entrambe le immagini vengono create una sola volta, prima del ciclo. Il gioco ricorda poi quale mostrare in una variabile, e i tasti la cambiano:

if keys[pygame.K_LEFT]:
    ship_rect.x -= 5
    image = ship_left

Disegna image a ogni fotogramma. Quando non viene tenuto premuto alcun tasto, image mantiene il suo ultimo valore, così la nave continua a essere rivolta nella direzione in cui ha volato l’ultima volta.

challenge icon

Sfida

Medio
  1. Prima del ciclo, crea ship_left: ship_right capovolto da sinistra a destra.
  2. Imposta image = ship_right prima del ciclo.
  3. Tenendo premuto Left, imposta image = ship_left; tenendo premuto Right, imposta image = ship_right. Il movimento resta invariato.
  4. Disegna image in corrispondenza di ship_rect.

Provalo tu

import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
pygame.display.set_caption("Face the Way You Fly")
clock = pygame.time.Clock()

ship = pygame.image.load("assets/images/ship.png").convert_alpha()
ship_right = pygame.transform.rotate(ship, -90)
ship_rect = ship_right.get_rect(center=(320, 240))

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    keys = pygame.key.get_pressed()
    if keys[pygame.K_LEFT]:
        ship_rect.x -= 5
    if keys[pygame.K_RIGHT]:
        ship_rect.x += 5
    ship_rect.clamp_ip(screen.get_rect())

    screen.fill((20, 22, 40))
    screen.blit(ship_right, ship_rect)
    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()
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Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.

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