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CoddyTech

Traguardo

Fa parte della sezione Creare veri giochi del percorso Unity di Coddy. Lezione 55 di 60.

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Sfida

Medio

Fai in modo che il cancello bianco completi il livello e apra quello successivo.

  1. In FinishLine, aggiungi using UnityEngine.SceneManagement; e OnTriggerEnter, che restituisce il controllo a meno che l'oggetto non abbia un Player.
  2. Registra il nome del livello e complete!, come in Level1 complete!.
  3. Carica l'indice di build successivo a quello della scena attiva; dopo l'ultimo livello, carica l'indice 0.

Premi «Gioca» e attraversa il traguardo: si apre Level2. Poi premi «Verifica».

Provalo tu

using UnityEngine;

public class FinishLine : MonoBehaviour
{
    // Una lezione successiva completerà questa parte: la fine del livello.
}

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