Decyzje z użyciem if
Część sekcji Pierwsze obwody ścieżki Arduino w Coddy. Lekcja 18 z 22.
if wykonuje niektóre wiersze tylko wtedy, gdy coś jest prawdą:
if (waitTime > 200) {
waitTime = waitTime - 200;
}Część w nawiasach to warunek. waitTime > 200 oznacza „waitTime jest większe niż 200” i może być prawdą albo fałszem. Gdy warunek jest prawdziwy, płytka wykonuje wiersze wewnątrz nawiasów klamrowych. Gdy jest fałszywy, pomija je i kontynuuje działanie po zamykającym nawiasie klamrowym.
< oznacza „mniejsze niż”. Wkrótce poznasz pozostałe porównania.
Po warunku nie ma średnika. if (waitTime > 200); kończy instrukcję if w tym miejscu, bez żadnej zawartości, a wiersze w nawiasach klamrowych wykonują się wtedy za każdym razem.
Wyzwanie
ŁatwyWersja początkowa powoduje miganie, które przyspiesza, a potem się zatrzymuje. Napraw ją:
- zmniejszaj
waitTimetylko wtedy, gdy jest większe niż 200
Miganie powinno przyspieszać, a następnie trwać w tempie 200 ms. Naciśnij Run, a następnie Check.
Spróbuj swoich sił
int waitTime = 1000;
void setup() {
pinMode(13, OUTPUT);
}
void loop() {
digitalWrite(13, HIGH);
delay(waitTime);
digitalWrite(13, LOW);
delay(waitTime);
// rób to tylko wtedy, gdy waitTime jest większe niż 200
waitTime = waitTime - 200;
}
Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Pierwsze obwody
Poćwicz samodzielnie: Edytor online Arduino