Twoja pierwsza zmienna
Część sekcji Pierwsze obwody ścieżki Arduino w Coddy. Lekcja 10 z 22.
Zmienna to nazwane pudełko, które przechowuje wartość. Ta linia je tworzy:
int waitTime = 300;int to typ: pudełko przechowuje liczbę całkowitą. waitTime to jego nazwa, a 300 to zapisana w nim wartość. Możesz więc używać tej nazwy w miejscach, w których użyłbyś liczby:
delay(waitTime); // czeka 300 msZmień wartość w jednym miejscu, a zmienią ją wszystkie linie, które używają tej nazwy.
Utwórz zmienną u góry szkicu, nad setup(). Zmienna utworzona wewnątrz setup() istnieje tylko w obrębie setup(), więc loop() nie może jej użyć.
Nazwa składa się z liter, cyfr i _, bez spacji; wielkość liter ma znaczenie: waitTime i waittime to dwie różne nazwy. Serial.println(waitTime) wyświetla wartość 300; Serial.println("waitTime") wyświetla słowo.
Wyzwanie
ŁatwyMigaj diodą LED na pinie 13 za pomocą zmiennej:
- na górze dodaj
int waitTime = 300; - użyj
waitTimew obu wywołaniachdelay() - w
setup()wypisz wartośćwaitTime
Naciśnij Run, a następnie Check. Spróbuj zmienić 300 na inną liczbę i uruchom program ponownie.
Spróbuj swoich sił
// utwórz tutaj zmienną
void setup() {
pinMode(13, OUTPUT);
Serial.begin(9600);
// wypisz zmienną
}
void loop() {
digitalWrite(13, HIGH);
delay(1000);
digitalWrite(13, LOW);
delay(1000);
}
Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Pierwsze obwody
2Rozmowa z komputerem
Witaj, Serial MonitorPrint a PrintlnWyświetlanie liczbTwoja pierwsza zmiennaOdliczanie w góręGdy kończy się zakres typu IntPoćwicz samodzielnie: Edytor online Arduino