Menu
Coddy logo textTech

Pamięć

Część sekcji Podstawy ścieżki Assembly w Coddy. Lekcja 2 z 45.

W poprzedniej lekcji dowiedziałeś się, że CPU wykonuje instrukcje jedna po drugiej. Ale gdzie są przechowywane te instrukcje? Gdzie CPU przechowuje dane, na których ma pracować?

Odpowiedź to pamięć (nazywana również RAM: pamięć o dostępie swobodnym).

Pamięć przypomina ogromną siatkę ponumerowanych miejsc. Każde miejsce ma unikalny adres (jak numer domu) i może przechowywać jeden bajt danych (liczbę od 0 do 255). Gdy zapisujesz coś w pamięci, umieszczasz to w konkretnym miejscu o określonym adresie. Gdy znów tego potrzebujesz, prosisz o dane spod tego adresu.

Pomyśl o pamięci jak o urzędzie pocztowym ze skrytkami o numerach:

  • Każda skrytka ma unikalny numer (adres)
  • W każdej skrytce może zmieścić się jeden list (jeden bajt danych)
  • Możesz włożyć list do dowolnej skrytki
  • Możesz otworzyć dowolną skrytkę i przeczytać jej zawartość

Procesor może poprosić o dane znajdujące się pod adresem 1000, a pamięć mu je zwróci. Procesor może też zapisać nowe dane pod adresem 1000, zastępując te, które były tam wcześniej.

Najważniejsze informacje o pamięci:

InformacjaWyjaśnienie
Każdy bajt ma adresAdresy zaczynają się od 0 i sięgają milionów lub miliardów
Pamięć jest ulotnaGdy wyłączysz komputer, wszystko w pamięci RAM znika
Odczyt nie niszczy danychMożesz odczytać adres 1000 milion razy, a nadal będzie przechowywać tę samą wartość
Zapis nadpisuje stare daneJeśli zapiszesz nowe dane pod adresem 1000, stare dane przepadną na zawsze

Spróbuj swoich sił

Ta lekcja nie zawiera wyzwania z kodem.

quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy

Poćwicz samodzielnie: Edytor online Assembly