Dodawanie krawędzi
Lekcja 5 z 14 w kursie Grafy – struktury danych, seria nr 9 w Coddy.
Krawędź łączy dwa wierzchołki. Ponieważ nasz graf jest nieskierowany, połączenie działa w obie strony: jeśli u i v są połączone, to u pojawia się na liście sąsiadów v i v pojawia się na liście sąsiadów u.
Zanim cokolwiek połączysz, upewnij się, że oba wierzchołki istnieją, wywołując dla każdego z nich addVertex (jeśli już istnieją, nic się nie stanie). Następnie dodaj każdy z nich do listy sąsiadów drugiego. Pomiń dodawanie duplikatu, jeśli krawędź już istnieje. W przypadku pętli własnej (u == v) dodaj ją tylko raz.
Teraz napiszmy kod.
Wyzwanie
ŁatwyDodaj metodę addEdge do klasy Graph.
Przyjmuje dwie liczby całkowite u i v oraz łączy je w obu kierunkach:
- Upewnij się, że zarówno
u, jak ivistnieją (jeśli nie, użyjaddVertex). - Dodaj
vdo listy sąsiadówu(tylko jeśli jeszcze go tam nie ma). - Dodaj
udo listy sąsiadówv(tylko jeśli jeszcze go tam nie ma). Jeśliu == v, nie dodawaj go ponownie.
Spróbuj swoich sił
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "graph.h"
static int _cmp_int(const void* a, const void* b) {
int ai = *(const int*)a, bi = *(const int*)b;
return (ai > bi) - (ai < bi);
}
int main() {
Graph g;
Graph_init(&g);
char line[1024];
while (fgets(line, sizeof(line), stdin)) {
line[strcspn(line, "\r\n")] = '\0';
char* cmd = strtok(line, " \t");
if (!cmd) continue;
if (strcmp(cmd, "verticesEmpty") == 0) { printf("%s\n", g.vertexCount == 0 ? "true" : "false"); }
if (strcmp(cmd, "hasVertex") == 0) { char* arg = strtok(NULL, " \t"); if (arg) printf("%s\n", Graph_indexOf(&g, atoi(arg)) != -1 ? "true" : "false"); }
if (strcmp(cmd, "addVertex") == 0) { char* arg = strtok(NULL, " \t"); if (arg) Graph_addVertex(&g, atoi(arg)); }
if (strcmp(cmd, "addEdge") == 0) { char* a1 = strtok(NULL, " \t"); char* a2 = strtok(NULL, " \t"); if (a1 && a2) Graph_addEdge(&g, atoi(a1), atoi(a2)); }
if (strcmp(cmd, "degree") == 0) {
char* arg = strtok(NULL, " \t");
if (arg) {
int k = atoi(arg);
int ki = Graph_indexOf(&g, k);
printf("%d\n", ki == -1 ? 0 : g.vertices[ki].n);
}
}
}
return 0;
}
Wszystkie lekcje w sekcji Grafy – struktury danych, seria nr 9
2Projekt grafu
Klasa grafuDodawanie wierzchołkaDodawanie krawędziCzy istnieje krawędźPobieranie sąsiadówUsuwanie krawędziRozmiarPoćwicz samodzielnie: Kompilator C online