Motyw aplikacji z ziarna
Część sekcji Układ dopasowany do ekranu ścieżki Flutter w Coddy. Lekcja 21 z 30.
Każdy przycisk, przełącznik i suwak w Twojej aplikacji pobiera kolory z jednego miejsca: motywu aplikacji. Zmień motyw, a zmieni się cała aplikacja — bez dotykania choćby jednego przycisku.
Ustawiasz go w MaterialApp. Najszybciej utworzysz motyw, zaczynając od jednego koloru bazowego:
MaterialApp(
theme: ThemeData(
colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.orange),
),
home: ...,
)ColorScheme.fromSeed tworzy cały zestaw pasujących kolorów na podstawie koloru bazowego: wyrazisty primary dla przycisków i linków, delikatny primaryContainer dla wypełnionych obszarów, surface dla tła oraz kolory tekstu umieszczonego na każdym z nich. Są to odcienie koloru bazowego, więc pomarańczowy na przycisku nie jest dokładnie taki jak Colors.orange, ale wyraźnie przypomina pomarańczowy i jest czytelny.
Fiolet, który widziałeś do tej pory, to domyślny kolor bazowy Fluttera.
Wyzwanie
ŁatwyNadaj Garden Journal zielony motyw: ustaw theme: w MaterialApp na ThemeData, którego schemat kolorów pochodzi z ziarna Colors.green. Oba przyciski zmienią kolor na zielony bez konieczności ich modyfikowania.
Spróbuj swoich sił
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('Garden Journal')),
body: Center(
child: Row(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
TextButton(
onPressed: () {},
child: const Text('Cancel'),
),
const SizedBox(width: 16),
ElevatedButton(
onPressed: () {},
child: const Text('Save'),
),
],
),
),
),
);
}
}
Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Układ dopasowany do ekranu
1Współdzielenie wiersza
Expanded wypełnia wierszWspółdzielenie miejsca z flexFlexible dopasowuje się do elementu potomnegoSpacer rozsuwa elementy4Rozmiary i punkty zmiany układu
Pełna szerokość: double.infinityMaksymalna szerokośćRozmiar ekranu: MediaQueryPunkty zmiany układu w LayoutBuilder2Błąd przepełnienia
Błąd przepełnieniaNaprawa przepełnienia: rozwinięcieNaprawa przepełnienia: przewijanieNaprawa przepełnienia: zawijanieOdstępy wewnątrz zawijanego układu5Typy wyliczeniowe i switch
Typy wyliczeniowe dla typów ekranówInstrukcja switch z typem wyliczeniowymWyrażenia switch3Układanie widżetów jeden na drugim
Układanie widżetów jeden na drugimPozycjonowanie w roguWyrównywanie wewnątrz polaSafeArea i wcięcie na ekranie6Motywy i tryb ciemny
Motyw aplikacji z ziarnaKolory Theme.of(context)Style tekstu z motywuCiemny motywPrzełącznik trybu ciemnegoPoćwicz samodzielnie: Kompilator Flutter online