Błąd przepełnienia
Część sekcji Układ dopasowany do ekranu ścieżki Flutter w Coddy. Lekcja 5 z 30.
Ekran telefonu jest mały. Gdy elementy podrzędne Row potrzebują więcej miejsca na szerokość, niż ma ekran, Flutter rysuje żółto-czarne paski na krawędzi, poza którą wystają, i wyświetla komunikat w konsoli:
A RenderFlex overflowed by 60 pixels on the right.Przeczytaj go w trzech częściach. RenderFlex to Row lub Column. 60 pikseli oznacza, o ile za duże są elementy podrzędne. Po prawej oznacza, że wiersz jest za szeroki; na dole oznacza, że kolumna jest za wysoka.
To zwykłe obliczenie. Trzy pudełka o szerokości 150 pikseli potrzebują 450 pikseli, telefon ma 390, więc 60 pikseli wystaje poza ekran. Zmniejsz łączną szerokość elementów podrzędnych o 60 pikseli, a paski znikną.
Każdy test w tym kursie działa na telefonie o szerokości 390 pikseli, więc przepełnienie powoduje niezaliczenie testu i wyświetlenie tego samego komunikatu.
Wyzwanie
ŁatwyNaciśnij Run i znajdź paski przy prawej krawędzi. Następnie ustaw szerokość każdego kafelka na 120 pikseli, aby wszystkie trzy zmieściły się na telefonie.
Spróbuj swoich sił
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('Trips')),
body: Column(
children: [
Row(
children: [
Container(
width: 150,
height: 100,
color: Colors.orange,
child: const Center(child: Text('Beach')),
),
Container(
width: 150,
height: 100,
color: Colors.green,
child: const Center(child: Text('Forest')),
),
Container(
width: 150,
height: 100,
color: Colors.blueGrey,
child: const Center(child: Text('City')),
),
],
),
],
),
),
);
}
}
Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Układ dopasowany do ekranu
1Współdzielenie wiersza
Expanded wypełnia wierszWspółdzielenie miejsca z flexFlexible dopasowuje się do elementu potomnegoSpacer rozsuwa elementy4Rozmiary i punkty zmiany układu
Pełna szerokość: double.infinityMaksymalna szerokośćRozmiar ekranu: MediaQueryPunkty zmiany układu w LayoutBuilder2Błąd przepełnienia
Błąd przepełnieniaNaprawa przepełnienia: rozwinięcieNaprawa przepełnienia: przewijanieNaprawa przepełnienia: zawijanieOdstępy wewnątrz zawijanego układu5Typy wyliczeniowe i switch
Typy wyliczeniowe dla typów ekranówInstrukcja switch z typem wyliczeniowymWyrażenia switch3Układanie widżetów jeden na drugim
Układanie widżetów jeden na drugimPozycjonowanie w roguWyrównywanie wewnątrz polaSafeArea i wcięcie na ekraniePoćwicz samodzielnie: Kompilator Flutter online