Menu
CoddyTech

Prześlij dane do ekranu

Część sekcji Listy i ekrany ścieżki Flutter w Coddy. Lekcja 21 z 33.

Ekran szczegółów pokazuje jeden element — ten, który stuknąłeś. Ekran jest widżetem, więc otrzymuje dane tak jak każdy widżet: przez konstruktor.

class PlanetScreen extends StatelessWidget {
  const PlanetScreen({super.key, required this.planet});

  final Planet planet;
  ...
}

Ekran przechowuje planetę w polu final i odczytuje ją w build: Text(planet.name). super.key to klucz, który może przyjąć każdy widżet; umieść go jako pierwszy.

W miejscu, w którym otwierasz ekran, przekaż planetę z wiersza, który został stuknięty:

onTap: () {
  Navigator.push(
    context,
    MaterialPageRoute(builder: (context) => PlanetScreen(planet: planet)),
  );
},

Teraz jedna klasa ekranu wyświetla dowolną planetę. Lista decyduje, którą.

challenge icon

Wyzwanie

Średni

Stuknij dowolną planetę: ekran zawsze pokazuje Merkurego. Spraw, aby PlanetScreen wyświetlał planetę, którą stuknięto:

  • dodaj do niego pole final Planet planet; oraz parametr required this.planet
  • wyświetl planet.name na pasku aplikacji, a na środku Mars has 2 moons (z nazwą planety i liczbą jej księżyców)
  • przekaż stukniętą planet podczas nawigacji do tego ekranu

Spróbuj swoich sił

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return const MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      home: HomeScreen(),
    );
  }
}

class HomeScreen extends StatelessWidget {
  const HomeScreen({super.key});

  final List<Planet> planets = const [
    Planet(name: 'Mercury', moons: 0),
    Planet(name: 'Venus', moons: 0),
    Planet(name: 'Earth', moons: 1),
    Planet(name: 'Mars', moons: 2),
    Planet(name: 'Jupiter', moons: 95),
    Planet(name: 'Saturn', moons: 146),
  ];

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: const Text('Planets')),
      body: ListView(
        children: [
          for (Planet planet in planets)
            ListTile(
              title: Text(planet.name),
              onTap: () {
                Navigator.push(
                  context,
                  MaterialPageRoute(builder: (context) => const PlanetScreen()),
                );
              },
            ),
        ],
      ),
    );
  }
}

class PlanetScreen extends StatelessWidget {
  const PlanetScreen({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: const Text('Mercury')),
      body: const Center(
        child: Text('Mercury has 0 moons'),
      ),
    );
  }
}

class Planet {
  final String name;
  final int moons;

  const Planet({required this.name, required this.moons});
}
quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Listy i ekrany

Poćwicz samodzielnie: Kompilator Flutter online