Menu
Coddy logo textTech

Zrozumienie `panic`

Część sekcji Logika i przepływ sterowania ścieżki GO w Coddy. Lekcja 42 z 68.

W Go funkcja panic jest wbudowaną funkcją używaną w naprawdę wyjątkowych sytuacjach, gdy program napotyka nieodwracalny błąd i musi natychmiast się zatrzymać. W przeciwieństwie do zwykłych błędów, które obsługujesz w kontrolowany sposób, panic jest zarezerwowane dla katastrofalnych awarii wskazujących na fundamentalny problem z logiką programu lub jego środowiskiem.

Gdy wywołana zostaje panic, natychmiast zatrzymuje normalne wykonywanie bieżącej funkcji i rozpoczyna rozwijanie stosu wywołań. To bardzo różni się od typowego podejścia w Go, polegającego na zwracaniu błędów, które mogą być obsłużone przez kod wywołujący.

W idiomatycznym Go rzadko używa się panic. Społeczność Go zdecydowanie preferuje jawne obsługiwanie błędów za pomocą wartości zwracanych zamiast obsługi błędów opartej na panice. Możesz napotkać panic w sytuacjach takich jak odwołanie do elementu tablicy poza jej zakresem, dereferencja wskaźnika nil lub wykrycie przez bibliotekę niemożliwego stanu wskazującego na błąd programistyczny.

Większość programów w Go powinna obsługiwać błędy w przemyślany sposób, korzystając ze standardowego interfejsu błędów, o którym się uczysz. panic należy brać pod uwagę tylko wtedy, gdy naprawdę nie ma rozsądnego sposobu, by program mógł dalej działać.

Spróbuj swoich sił

Ta lekcja nie zawiera wyzwania z kodem.

quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Logika i przepływ sterowania

Poćwicz samodzielnie: Kompilator Go online