Komentarze
Część sekcji Podstawy ścieżki JavaScript w Coddy. Lekcja 3 z 77.
Komentarze to notatki, które piszesz w swoim kodzie. JavaScript całkowicie je ignoruje — służą wyłącznie temu, aby pomóc ludziom zrozumieć kod.
Aby napisać komentarz jednoliniowy, użyj //. Wszystko po // do końca wiersza jest ignorowane:
// To jest komentarz
console.log("Hello!")Komentarz można również umieścić na końcu wiersza, za kodem:
console.log("Hello!") // To wyświetla Hello!W przypadku komentarzy obejmujących kilka wierszy użyj /*, aby rozpocząć, i */, aby zakończyć:
/* To jest komentarz wielowierszowy.
JavaScript ignoruje całą jego zawartość. */
console.log("Welcome!")Komentarze mogą również tymczasowo wyłączyć linię kodu bez jej usuwania:
// console.log("This line will NOT run")
console.log("This line will run")Uwaga: Każdy komentarz wieloliniowy rozpoczynający się od /* musi zostać zamknięty za pomocą */, w przeciwnym razie JavaScript zgłosi błąd składni i żaden kod się nie uruchomi, nawet wiersze znajdujące się przed komentarzem.
Wyzwanie
PoczątkującyPopraw kod tak, aby wyświetlał tylko Hello, JavaScript!. Wiersz wyświetlający Hello, JavaScript! znajduje się już poniżej edytora i uruchamia się samodzielnie, więc nie dodawaj go ponownie.
- Zastąp
?symbolami, które zmieniają wiersz w komentarz - Wiersz wyświetlający
Goodbye!powinien stać się komentarzem, aby się NIE uruchamiał - Zmień tylko wiersz, który zaczyna się od
?
Spróbuj swoich sił
// Wpisz swój kod poniżej
? console.log("Goodbye!")
Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy
4Operatory, część 2
Operatory logiczne, część 1Operatory logiczne, część 2Powtórka — prosta logikaOperatory logiczne, część 3Konwersja typów7Kalkulator podziału rachunku
Wiadomość powitalnaObliczanie napiwku i sumy10FizzBuzz z niespodzianką
Omówienie gryFunkcja FizzBuzz2Zmienne
LiczbyŁańcuch znakówWartość logicznaKonwencje nazewnictwaPuste zmiennePodsumowanie – inicjalizacja zmiennychStałe5Podejmowanie decyzji
Instrukcja ifIf - ElsePowtórka – prosty kalkulatorZagnieżdżone If - ElseInstrukcja switch3Operatory, część 1
Operatory arytmetyczneOperator moduloSkrócone operatory arytmetyczneOperatory porównaniaRówność ścisła a luźnaPowtórka — prosta matematyka6Podstawowe wejście/wyjście
WyjścieWyjście ze zmiennymiKonwersja typów — część 1Konwersja typów — część 2Powtórka — do 120Powtórka — prawda czy fałszPoćwicz samodzielnie: Kompilator JavaScript online