Oznaczanie jako przeczytane
Część sekcji Logika i przepływ programu ścieżki JavaScript w Coddy. Lekcja 46 z 65.
Wyzwanie
ŁatwyDodaj nowy przypadek markAsRead do instrukcji switch. Ta akcja powinna oznaczać książki jako przeczytane i dodawać oceny.
W przypadku markAsRead:
- Parametr
currentDatajest obiektem zawierającym:- bookId (liczba)
- rating (liczba od 1 do 5)
- Znajdź w bibliotece książkę o pasującym identyfikatorze
- Sprawdź, czy ocena jest liczbą z zakresu od 1 do 5
- Jeśli książka zostanie znaleziona, a ocena będzie prawidłowa:
- Ustaw isRead na true
- Ustaw rating na podaną wartość
- Dodaj odpowiednie komunikaty do tablicy
results:Book marked as read!po pomyślnej aktualizacjiInvalid rating! Please rate between 1 and 5w przypadku nieprawidłowej ocenyBook not found!jeśli identyfikator książki nie istnieje
Spróbuj swoich sił
// Initialize library data
const libraryData = {
books: [
{
id: 1,
title: "The Great Gatsby",
author: "F. Scott Fitzgerald",
year: 1925,
genre: "Fiction",
isRead: false,
rating: 0,
borrowed: false,
borrowedBy: "",
borrowDate: ""
}
],
readers: [
{
name: "John Smith",
favoriteGenre: "Fiction",
}
]
};
function manageLibrary(actions, data) {
let results = [];
for (let i = 0; i < actions.length; i++) {
const currentAction = actions[i];
const currentData = data[i];
switch (currentAction) {
case 'printBooks':
results.push(libraryData.books);
break;
case 'printReaders':
results.push(libraryData.readers);
break;
case "addBook":
// Add a new book to the library
let newBook = {
id: libraryData.books.length + 1,
title: currentData.title,
author: currentData.author,
year: currentData.year,
genre: currentData.genre,
isRead: false,
rating: 0,
borrowed: false,
borrowedBy: "",
borrowDate: ""
};
libraryData.books.push(newBook);
results.push("Book added successfully!");
break;
case "searchByTitle":
// Search for books by title
let searchResults = [];
for(let i = 0; i < libraryData.books.length; i++) {
if(libraryData.books[i].title.toLowerCase().includes(currentData.toLowerCase())) {
searchResults.push(libraryData.books[i]);
}
}
results.push(searchResults);
break;
case "filterByGenre":
// Filter books by genre
let genreResults = [];
for(let i = 0; i < libraryData.books.length; i++) {
if(libraryData.books[i].genre === currentData) {
genreResults.push(libraryData.books[i]);
}
}
results.push(genreResults);
break;
default:
results.push("Invalid action!");
}
}
return results;
}Wszystkie lekcje w sekcji Logika i przepływ programu
1Napisy w praktyce
Podstawy napisówIterowanie po napisachLiterały szablonoweMetody napisówPodsumowanie – mistrz napisów4JSON, część 2
Iterowanie po JSONZagnieżdżony JSONOpcjonalne łańcuchowanie w JSONPłytka i głęboka kopiaPowtórka — sklep rowerowyPowtórka — Układ Słoneczny7System zarządzania biblioteką
Omówienie projektuDodawanie książek10Zarządzanie systemem festiwalowym
Przegląd projektuDodawanie filmów i miejsc2Tablice wielowymiarowe
Podstawy tablic 2DDostęp do elementów tablic 2DZagnieżdżone pętle z tablicami 2DPowtórka — tablice 2DDodawanie i odejmowanie macierzyTablice nieregularneTablice 3D i większeTypowe wzorce tablic 2DPowtórka — wszystko o tablicach5Zbiory — część 1
Czym jest zbiór?Iterowanie po zbiorachDodawanie elementuUsuwanie elementuSprawdzanie, czy element istniejeRozmiar i sprawdzanie, czy zbiór jest pustyKopiowanie i czyszczeniePodsumowanie — podstawy zbiorów8Ciekawe zagadnienia dotyczące tablic
Destrukturyzacja tablicSkładnia spread w tablicachRzadkie tablicePodsumowanie – warsztaty z tablic3JSON część 1
Czym jest JSON?Sprawdzanie, czy klucz istniejeMetody obiektówOperator spread — część 1Operator spread — część 2Usuwanie kluczyPodsumowanie — manipulowanie kluczami w JSONPoćwicz samodzielnie: Kompilator JavaScript online