Iterowanie po liczbach
Część sekcji Podstawy ścieżki Swift w Coddy. Lekcja 60 z 86.
Wyzwanie
ŁatwyW poprzedniej lekcji utworzyłeś funkcję fizzBuzz, która zwraca prawidłowy ciąg znaków dla pojedynczej liczby. Teraz dodaj pętlę, aby przetworzyć wszystkie liczby od 1 do podanego limitu.
Zmodyfikuj swój kod, aby:
- Odczytywał z wejścia liczbę całkowitą reprezentującą górny limit
- Używał pętli
for-in, aby iterować od 1 do limitu włącznie - Dla każdej liczby wywoływał funkcję
fizzBuzzi wyświetlał wynik
Otrzymasz następujące dane wejściowe:
- Pojedynczą liczbę całkowitą reprezentującą górny limit
Na przykład, jeśli dane wejściowe to 5, dane wyjściowe powinny wyglądać tak:
1
2
Fizz
4
BuzzJeśli dane wejściowe to 15, dane wyjściowe powinny wyglądać tak:
1
2
Fizz
4
Buzz
Fizz
7
8
Fizz
Buzz
11
Fizz
13
14
FizzBuzzSpróbuj swoich sił
func fizzBuzz(_ number: Int) -> String {
if number % 3 == 0 && number % 5 == 0 {
return "FizzBuzz"
} else if number % 3 == 0 {
return "Fizz"
} else if number % 5 == 0 {
return "Buzz"
} else {
return String(number)
}
}
// Read input
let number = Int(readLine()!)!
// Call the function and print the result
print(fizzBuzz(number))Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy
4Operatory, część 1
Operatory arytmetyczneOperator moduloPrzypisanie złożonePodsumowanie — prosta matematykaOperatory porównania7Podstawowe wejście/wyjście
Funkcja printInterpolacja ciągów znakówWejście ReadLineKonwersja typówPowtórka – do 120Powtórka – prawda czy fałsz10Funkcje
Deklarowanie funkcjiParametry i argumentyWartości zwracaneEtykiety argumentówPowtórka – funkcja SigmaPowtórka – funkcja walidującaWartości domyślne2Zmienne
let vs varAdnotacje typówLiczbyŁańcuch znakówWartość logicznaKonwencje nazewnictwaPodsumowanie – inicjalizacja zmiennych5Operatory, część 2
Operatory logiczne, część 1Operatory logiczne, część 2Powtórka – prosta logikaOperatory logiczne, część 3Operator trójargumentowy8Kalkulator podziału rachunku
Wiadomość powitalnaPobieranie danych wejściowych11FizzBuzz z niespodzianką
Omówienie gryFunkcja FizzBuzz3Typy opcjonalne
Czym są typy opcjonalneRozpakowywanie za pomocą if letGuard letOperator nil-coalescingPodsumowanie — bezpieczne rozpakowywanie6Podejmowanie decyzji
Instrukcja ifIf - ElsePowtórka – prosty kalkulatorInstrukcja switchSwitch z zakresami9Pętle
Pętla for-inPętla whilePętla repeat-whileInstrukcja breakInstrukcja continuePowtórzenie – silniaZakresy w pętlachPętla zagnieżdżonaPowtórzenie – dynamiczne dane wejściowePoćwicz samodzielnie: Edytor online Swift