Menu
Coddy logo textTech

Liczby

Część sekcji Podstawy ścieżki Swift w Coddy. Lekcja 6 z 86.

Zmienne to kontenery przechowujące wartości danych. Służą do przechowywania, przetwarzania i wyświetlania informacji w programie.

Krótko mówiąc, zmienna jest jak jednostka pamięci, do której możemy uzyskać dostęp, wpisując jej nazwę.

Każda zmienna ma unikalną nazwę i wartość, które mogą być różnych typów. Swift jest językiem bezpiecznym pod względem typów, co oznacza, że ściśle określa typy wartości, które mogą przechowywać Twoje zmienne.

Aby zainicjalizować zmienną lub stałą, używamy następującego formatu:

let constantName = value
var variableName = value

Przyjrzyjmy się różnym rodzajom liczb:

Int: liczba całkowita, taka jak 1 lub -2.

Double: liczba zmiennoprzecinkowa (dziesiętna), taka jak 1.32 lub 0.98.

Na przykład:

Aby zainicjalizować stałą typu Int o nazwie a i wartości 3:

let a = 3

Aby zainicjalizować stałą typu Double o nazwie b i wartości 13.2:

let b = 13.2

Uwaga: Nazwy zmiennych nie mogą zaczynać się od cyfry. Używaj zapisu camelCase, aby oddzielać słowa (np. playerName), a nie spacji ani łączników.

challenge icon

Wyzwanie

Początkujący

Napisz kod, który inicjalizuje stałą o nazwie myVar wartością 5.

  • Zastąp ? poprawną wartością
  • Wiersze zaczynające się od // są komentarzami. Wyjaśniają, co należy zrobić, ale nie wpływają na kod
  • Zmień tylko wiersz, w którym jest let myVar = ?

Spróbuj swoich sił

// Wpisz swój kod poniżej
let myVar = ?

// Nie zmieniaj poniższej linijki
print("myVar = \(myVar)")
quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy

Poćwicz samodzielnie: Edytor online Swift