O ciclo da rodada
Lição 4 de 20 do curso Jogo Roblox: Sobrevivência a Desastres da Coddy.
Um jogo em rodadas nunca termina: lobby, rodada, lobby, rodada. Esse é um loop while cuja condição é sempre verdadeira:
while true do
-- a contagem regressiva do lobby
-- a rodada
endTudo dentro dele é executado novamente desde o início cada vez que chega a end. Como um loop while true nunca termina, ele fica bem no final do script: o código depois dele nunca seria executado. Cada passagem também precisa esperar em algum momento, senão o loop nunca daria vez ao restante do jogo e o Roblox pararia o script.
A rodada também faz a contagem regressiva, a partir de Settings.RoundLength, para que os jogadores vejam quanto tempo precisam sobreviver.
Desafio
FácilTransforme a contagem regressiva em um loop de jogo que nunca termina.
- Envolva a contagem regressiva em
while true do ... end. - Substitua
Get ready!pela rodada: faça a contagem regressiva deSettings.RoundLengthaté 1, com um segundo de intervalo, exibindo"Time left: " .. seconds.
Pressione “Jogar”: o tempo restante faz a contagem regressiva a partir de 15 e, em seguida, a contagem regressiva do saguão começa novamente. Depois, pressione “Verificar”.
Experimente você mesmo
local Players = game:GetService("Players")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)
print("Rounds last " .. Settings.RoundLength .. " seconds")
-- Todo jogador recebe Wins no placar
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
local leaderstats = Instance.new("Folder")
leaderstats.Name = "leaderstats"
leaderstats.Parent = player
local wins = Instance.new("IntValue")
wins.Name = "Wins"
wins.Parent = leaderstats
end)
-- O painel de status no lobby
local gui = Instance.new("SurfaceGui")
gui.Parent = workspace.StatusBoard
local status = Instance.new("TextLabel")
status.Name = "Status"
status.Size = UDim2.fromScale(1, 1)
status.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(25, 25, 35)
status.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
status.TextScaled = true
status.Text = "Welcome to Disaster Survival!"
status.Parent = gui
local function setStatus(text)
status.Text = text
end
-- Lição 4: O loop de rodadas fica aqui
-- A contagem regressiva
for seconds = Settings.Intermission, 1, -1 do
setStatus("Intermission: " .. seconds)
task.wait(1)
end
setStatus("Get ready!")
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