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CoddyTech

O ciclo da rodada

Lição 4 de 20 do curso Jogo Roblox: Sobrevivência a Desastres da Coddy.

Um jogo em rodadas nunca termina: lobby, rodada, lobby, rodada. Esse é um loop while cuja condição é sempre verdadeira:

while true do
	-- a contagem regressiva do lobby
	-- a rodada
end

Tudo dentro dele é executado novamente desde o início cada vez que chega a end. Como um loop while true nunca termina, ele fica bem no final do script: o código depois dele nunca seria executado. Cada passagem também precisa esperar em algum momento, senão o loop nunca daria vez ao restante do jogo e o Roblox pararia o script.

A rodada também faz a contagem regressiva, a partir de Settings.RoundLength, para que os jogadores vejam quanto tempo precisam sobreviver.

challenge icon

Desafio

Fácil

Transforme a contagem regressiva em um loop de jogo que nunca termina.

  1. Envolva a contagem regressiva em while true do ... end.
  2. Substitua Get ready! pela rodada: faça a contagem regressiva de Settings.RoundLength até 1, com um segundo de intervalo, exibindo "Time left: " .. seconds.

Pressione “Jogar”: o tempo restante faz a contagem regressiva a partir de 15 e, em seguida, a contagem regressiva do saguão começa novamente. Depois, pressione “Verificar”.

Experimente você mesmo

local Players = game:GetService("Players")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)

print("Rounds last " .. Settings.RoundLength .. " seconds")

-- Todo jogador recebe Wins no placar
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
	local leaderstats = Instance.new("Folder")
	leaderstats.Name = "leaderstats"
	leaderstats.Parent = player

	local wins = Instance.new("IntValue")
	wins.Name = "Wins"
	wins.Parent = leaderstats
end)

-- O painel de status no lobby
local gui = Instance.new("SurfaceGui")
gui.Parent = workspace.StatusBoard

local status = Instance.new("TextLabel")
status.Name = "Status"
status.Size = UDim2.fromScale(1, 1)
status.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(25, 25, 35)
status.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
status.TextScaled = true
status.Text = "Welcome to Disaster Survival!"
status.Parent = gui

local function setStatus(text)
	status.Text = text
end

-- Lição 4: O loop de rodadas fica aqui

-- A contagem regressiva
for seconds = Settings.Intermission, 1, -1 do
	setStatus("Intermission: " .. seconds)
	task.wait(1)
end
setStatus("Get ready!")

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