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CoddyTech

Sistema Bancário

Parte da seção Programação orientada a objetos do Journey de GDScript da Coddy. Lição 63 de 65.

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Desafio

Difícil

Crie um banco com dois tipos de contas. Cada operação retorna um dicionário de resultado {"ok": bool, "message": String}; o código fornecido o imprime como OK: MESSAGE ou Failed: MESSAGE. Todos os valores são float e cada valor em uma mensagem tem duas casas decimais após um $.

Transaction em transaction.gd: o construtor recebe kind ("deposit", "withdrawal" ou "interest") e amount. _to_string() retorna o tipo com a primeira letra maiúscula, seguido do valor: Deposit - $200.00. Uma transação não armazena sua conta.

Account em account.gd é uma classe @abstract:

  • O construtor recebe account_number, owner_name e initial_balance. O dinheiro fica em _balance, que é privado; balance é uma propriedade somente de leitura cujo getter retorna _balance. _history é um Array[Transaction], e get_history() o retorna.
  • Dois métodos abstratos: account_type() -> String e withdrawal_error(amount: float) -> String, que retorna o motivo pelo qual um saque é recusado, ou "".
  • deposit(amount): um valor de 0 ou menos falha com Deposit amount must be positive. Caso contrário, adiciona o dinheiro, registra uma transação deposit e retorna Deposited $A. New balance: $B.
  • withdraw(amount): um valor de 0 ou menos falha com Withdrawal amount must be positive; um withdrawal_error() não vazio falha com esse texto. Caso contrário, retira o dinheiro, registra um withdrawal e retorna Withdrew $A. New balance: $B, seguido de (Overdraft) quando o saldo fica abaixo de 0.
  • _to_string() retorna TYPE NUMBER (OWNER): $BALANCE.

SavingsAccount em savings_account.gd estende Account, com as constantes INTEREST_RATE = 0.02 e MIN_BALANCE = 100.0. Seu tipo é Savings. Um saque que deixaria menos que MIN_BALANCE é recusado com Cannot withdraw below minimum balance of $100.00. apply_interest() adiciona balance * INTEREST_RATE, registra uma transação interest e retorna Applied interest: $I. New balance: $B.

CheckingAccount em checking_account.gd estende Account, com a constante OVERDRAFT_LIMIT = 200.0. Seu tipo é Checking. O saldo pode chegar a -200.00; um saque que o deixaria abaixo desse valor é recusado com Cannot exceed overdraft limit of $200.00.

Bank em bank.gd mantém as contas em um dicionário privado indexado pelo número da conta:

  • O construtor recebe bank_name.
  • create_account(kind, account_number, owner_name, initial_balance) é uma fábrica: kind pode ser savings ou checking, independentemente de maiúsculas e minúsculas. Falha com Account number already exists ou Invalid account type e, caso contrário, retorna Savings account created successfully (ou Checking).
  • get_account(account_number) -> Account retorna a conta ou null.
  • transfer(from_number, to_number, amount): falha com One or both accounts not found; faz um saque da primeira conta e, se ele falhar, retorna uma falha com Transfer failed: seguido da mensagem do saque. Caso contrário, deposita na segunda conta e retorna Transferred $A from FROM to TO.
  • total_holdings() -> float retorna a soma de todos os saldos.

O código fornecido lê o nome do banco e, em seguida, os comandos. Para esta entrada:

First Bank
open savings|S1|Alice|1000
open checking|C1|Bob|50
withdraw S1|950
transfer S1|C1|300
withdraw C1|400
history C1
total

a saída é:

OK: Savings account created successfully
OK: Checking account created successfully
Failed: Cannot withdraw below minimum balance of $100.00
OK: Transferred $300.00 from S1 to C1
OK: Withdrew $400.00. New balance: $-50.00 (Overdraft)
History of C1:
1. Deposit - $300.00
2. Withdrawal - $400.00
Total held by First Bank: $650.00

Seu código deve ficar em transaction.gd, account.gd, savings_account.gd, checking_account.gd e bank.gd. main.gd contém o código fornecido de entrada/saída e não pode ser editado.

Experimente você mesmo

extends Node

func _ready():
	# Código de entrada/saída fornecido: mantenha-o como está

	var bank := Bank.new(OS.read_string_from_stdin())

	var line := OS.read_string_from_stdin()
	while line != "":
		var parts := line.split(" ", true, 1)
		var f: PackedStringArray = parts[1].split("|") if parts.size() > 1 else PackedStringArray()
		match parts[0]:
			"open":
				show_result(bank.create_account(f[0], f[1], f[2], float(f[3])))
			"deposit":
				show_result(bank.get_account(f[0]).deposit(float(f[1])))
			"withdraw":
				show_result(bank.get_account(f[0]).withdraw(float(f[1])))
			"interest":
				var account: Account = bank.get_account(f[0])
				if account is SavingsAccount:
					var savings := account as SavingsAccount
					show_result(savings.apply_interest())
				else:
					print("Failed: ", f[0], " is not a savings account")
			"transfer":
				show_result(bank.transfer(f[0], f[1], float(f[2])))
			"history":
				var history: Array = bank.get_account(f[0]).get_history()
				print("History of ", f[0], ":")
				for i in history.size():
					print(i + 1, ". ", history[i])
			"account":
				print(bank.get_account(f[0]))
			"total":
				print("Total held by %s: $%.2f" % [bank.bank_name, bank.total_holdings()])

		line = OS.read_string_from_stdin()

func show_result(result: Dictionary) -> void:
	print(("OK: " if result["ok"] else "Failed: ") + result["message"])

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