Adicionando e Lendo Elementos
Parte da seção Introdução ao Luau do Journey de Lua da Coddy. Lição 14 de 73.
Você já aumenta e reduz tabelas Lua com table.insert e table.remove: ambos funcionam exatamente da mesma forma em arrays tipados. A diferença é que agora o Luau verifica o que você insere: inserir uma string em um array {number} é sinalizado enquanto você digita, em vez de ser descoberto por um jogador confuso durante a execução.
local queue: {string} = {"save", "load"}
table.insert(queue, "quit") -- adiciona no final
table.insert(queue, 1, "help") -- insere na posição 1, deslocando o resto
local last = table.remove(queue) -- remove E retorna o último elementotable.remove(t) retira o último elemento e o devolve para você; table.remove(t, 1) remove o primeiro e desloca tudo para baixo. Como o array é tipado como {string}, o Luau sabe que o valor retornado é uma string.
A leitura é tão permissiva quanto no Lua comum: um índice que não contém nada, queue[0], queue[-1] ou qualquer coisa depois de #queue é avaliado silenciosamente como nil. Nenhum erro é gerado, portanto verifique se é nil antes de usar um valor cuja existência você não tem certeza.
Mais uma ferramenta para o seu arsenal: table.freeze(t) torna uma tabela somente leitura durante a execução: qualquer tentativa posterior de modificá-la gera um erro. É a solução do Luau para dados constantes (configuração, listas fixas de níveis) que nunca devem mudar após a criação.
Desafio
FácilCrie um array tipado queue: {string} inicializado com "save" e "load". Depois:
- adicione
"<code>quit" comtable.insert - insira
"<code>help" na posição 1 - remova o comando último com
table.remove, armazenando o valor retornado
Por fim, imprima, cada um em sua própria linha:
- o comando removido
- quantos comandos permanecem
- o primeiro comando da fila
queue[10]: um slot que não contém nada
Experimente você mesmo
-- Escreva o código aqui
-- 1) declare queue: {string} com "save" e "load"
-- 2) append o texto exato das instruções, insert o texto exato das instruções na posição 1
-- 3) remova o último comando, então imprima os quatro valores
Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
Todas as lições de Introdução ao Luau
1Começando com o Luau
O que é Luau?Por que usar Luau?Seu primeiro código em LuauVerificação de tipos e modos de erroRecapitulando: Introdução ao Luau4Trabalhando com Funções
Tipando Parâmetros e Valores de RetornoTipando Funções AnônimasFunções que Não Retornam NadaParâmetros OpcionaisValores Padrão para ParâmetrosFunções VariádicasDefinindo Tipos de FunçõesRecapitulação: Funções Tipadas2Tipos Fundamentais
Tipos Básicos: num, str, boolO Tipo 'any': Escape HatchO Tipo 'unknown'Tipos Nil e OpcionaisInferência de Tipos na PráticaAnotações Explícitas de TiposReciclagem: Prática de Tipos Fundamentais5Aliases, Uniões, Interseções
Aliases de Tipos para PrimitivosTipos de UniãoTrabalhando com Tipos de UniãoTipos LiteraisTipos de InterseçãoCombinando Aliases de TiposRecapitulando: Combinações Avançadas de Tipos3Tabelas Tipadas: Arrays e Maps
Arrays TipadosAdicionando e Lendo ElementosO que é um Tipo Map?Declarando e Acessando MapsIterando Sobre TabelasTabelas de Formato MistoArrays Tipados Multidimensionaistable.unpack e VarargsRecapitulando: Arrays e MapsPratique por conta própria: Compilador de Lua online