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Função: Buscar Item por ID

Parte da seção Introdução ao Luau do Journey de Lua da Coddy — lição 65 de 73.

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Desafio

Fácil

Extenda seu projeto da aula anterior (mantenha Item<T>, addItem e o inventário weapons com seus dois itens).

  • Escreva uma function genérica findItem<T>(inventory: {Item<T>}, id: number): Item<T>? que percorra o inventário e retorne o item cujo id corresponda, ou nil se nenhum corresponder.
  • Chame findItem(weapons, 2). Se retornar um item, imprima o name do item e depois o seu data.damage (duas linhas); caso contrário, imprima "Item not found".
  • Chame findItem(weapons, 99). Se retornar um item, imprima o name do item; caso contrário, imprima "Item not found".

Experimente você mesmo

-- Das lições anteriores
type Item<T> = {
    id: number,
    name: string,
    data: T,
}

local function addItem<T>(inventory: {Item<T>}, name: string, data: T): Item<T>
    local item: Item<T> = {
        id = #inventory + 1,
        name = name,
        data = data,
    }
    table.insert(inventory, item)
    return item
end

local weapons: {Item<{damage: number}>} = {}
local sword = addItem(weapons, "Iron Sword", {damage = 25})
local axe = addItem(weapons, "Fire Axe", {damage = 40})

-- Escreva o código aqui
-- 1) findItem<T>(inventory: {Item<T>}, id: number): Item<T>?
-- 2) look up ids 2 and 99, printing details or "Item not found"

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