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CoddyTech

Tabelas com Formatos Mistos

Parte da seção Introdução ao Luau do Journey de Lua da Coddy. Lição 18 de 80.

Arrays armazenam muitos valores de um tipo; mapas armazenam um tipo de chave e um tipo de valor. Mas suas tabelas Lua mais comuns misturam tipos em campos nomeados: um jogador com um nome do tipo string, uma pontuação do tipo number e uma flag do tipo boolean. Luau representa esses tipos com uma forma: um tipo de tabela que lista cada campo e seu próprio tipo.

type Point = {x: number, y: number}

local origin: Point = {x = 0, y = 0}
print(origin.x)

A palavra-chave type cria um alias de tipo: um nome reutilizável para a forma. Ele existe apenas para o verificador: nenhum valor em tempo de execução chamado Point é criado. Cada campo pode ter um tipo diferente:

type Player = {name: string, score: number, active: boolean}

local player: Player = {name = "Rio", score = 1500, active = true}
print(`{player.name} has {player.score} points`)

Com a forma declarada, o verificador sabe que player.score é um number e aponta erros antecipadamente: um erro de digitação como player.scroe (campo inexistente) ou a atribuição de player.score = "high" (tipo incorreto). Esta é apenas uma primeira amostra: um capítulo posterior se aprofunda muito mais em formas, campos opcionais e métodos.

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Desafio

Fácil

Descreva um jogador com um tipo de formato.

  1. Escreva type Player = {name: string, score: number, active: boolean}.
  2. Crie local player: Player = {name = "Kai", score = 900, active = false}.
  3. Imprima player.active e, em seguida, `{player.name} has {player.score} points`.

Pressione Run Code: a saída mostra false e Kai has 900 points.

Experimente você mesmo

-- 1) type Player = {...}
-- 2) local player: Player = {...}
-- 3) exiba o indicador de ativo e, em seguida, a linha de resumo

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