Loop de Comandos: Adicionar
Parte da seção Introdução ao Luau do Journey de Lua da Coddy. Lição 52 de 80.
Desafio
MédioFaça o kit de ferramentas ler comandos.
- Exclua as linhas abaixo de
-- Try it. - Abaixo dele, faça um loop com
while true do: leialocal command = io.read()e executebreakse o valor fornilou"quit". - Com
"add", leia um título, armazenelocal added: Task = addTask(tasks, title)e imprima`Added task {added.id}: {added.title}`.
Pressione Executar código: com a entrada add e Ship it, a saída mostra Added task 4: Ship it.
Experimente você mesmo
-- A estrutura que todas as tarefas no gerenciador seguem
type Task = {
id: number,
title: string,
done: boolean,
}
local tasks: {Task} = {
{id = 1, title = "Learn Luau types", done = false},
{id = 2, title = "Build a task manager", done = false},
{id = 3, title = "Write tests", done = true},
}
-- Crie uma tarefa com o próximo id disponível e adicione-a à lista
local function addTask(list: {Task}, title: string): Task
local newTask: Task = {id = #list + 1, title = title, done = false}
table.insert(list, newTask)
return newTask
end
-- Marque a tarefa com este id como concluída; indique se alguma foi encontrada
local function completeTask(list: {Task}, id: number): boolean
for _, t in ipairs(list) do
if t.id == id then
t.done = true
return true
end
end
return false
end
-- Uma nova lista de tarefas cujo campo done corresponde ao valor informado
local function filterTasks(list: {Task}, done: boolean): {Task}
local result: {Task} = {}
for _, t in ipairs(list) do
if t.done == done then
table.insert(result, t)
end
end
return result
end
-- Uma linha: quantas tarefas estão concluídas
local function printSummary(list: {Task}): ()
local doneCount = 0
for _, t in ipairs(list) do
if t.done then
doneCount += 1
end
end
print(`{doneCount}/{#list} tasks done`)
end
-- Experimente
printSummary(tasks)
completeTask(tasks, 2)
printSummary(tasks)
Todas as lições de Introdução ao Luau
1Começando com o Luau
O que é Luau?Por que usar Luau?Seu primeiro código em LuauVerificação de tipos e modos de erroRecapitulando: Introdução ao Luau4Trabalhando com funções
Tipagem de parâmetros e valores de retornoTipagem de funções anônimasFunções sem retornoParâmetros opcionaisValores padrão dos parâmetrosValores padrão para booleanosFunções variádicasDefinindo tipos de funçãoRecapitulação: funções tipadas7Projeto: Gerenciador de Tarefas Tipado
Projeto: A Estrutura da TarefaFunção para Adicionar uma Tarefa2Tipos básicos
Número, string e booleanoO tipo 'any': válvula de escapeO tipo 'unknown'Tipos nulos e opcionaisInferência de tipos na práticaAnotações explícitas de tipoRevisão: prática com tipos básicos5Aliases, Uniões, Interseções
Aliases de Tipos para PrimitivosTipos de UniãoTrabalhando com Tipos de UniãoTipos LiteraisTipos de InterseçãoCombinando Aliases de TiposRecapitulando: Combinações Avançadas de Tipos3Tabelas Tipadas: Arrays e Maps
Arrays TipadosAdicionando e Lendo ElementosO que é um Tipo Map?Declarando e Acessando MapsPercorrendo TabelasTabelas com Formatos MistosLendo uma GradeConstruindo uma Gradetable.unpackRevisão: Arrays e MapsPratique por conta própria: Compilador de Luau online